人马上单:03为什么破败能适用于所有的英雄
人马上单强吗
很强,但还是差了点意思。
人马算是有一点优势的,但毕竟只是线上,被动是主动,Q技能和E技能都是跟着目标移动,加上大招的二段伤害,也是个清线小能手,总之,人马上单强,但还是差了点意思。
人马打上单,装备其实挺好出的,一件咳血是必须的,现在主流的打野基本上都是AP,以AD为主,一般人打上单都不出饮血,毕竟单挑嘛,谁的吸血少,那还怎么打?出咳血的好处是在打上单的时候,对面回复起来了,可以回去继续回血,而上单则是比较笨重,如果没有秒掉人,很有可能被越塔强杀,还是挺尴尬的,出门装最好是多兰戒,这样的话人马就完全不怕被消耗了。
第二件推荐做出破败,虽然便宜了很多,但你要知道,破败的属性摆在那里,每次攻击能造成敌人8%当前生命值的魔法伤害,但你出了破败之后,对方可能一下就要补9000的伤害,对面不可能一套带走你,除非你对线的是鳄鱼,而对面上单的生命值比你高,再不济,也要不出肉。
有了破败之后,我们就可以着手升级打野刀,在合成之后,我们就会考虑升级三把打野刀,如果你觉得现在还有机会打野,第三把就把打野刀升级为了红莲斗篷,如果打野已经选择了,在第三件装备的选择上,你可以考虑继续选择破败。
03为什么破败能适用于所有的英雄?
我们看一看出装选择破败的条件,破败是能够提供什么属性的。
1战士装备选择
物理攻击:25×3+85×3
攻击力:25×3+85×3
物理穿透:60×3+40×3
攻击速度:20%/40%/50%/60%
物理吸血:10%/40%/50%/50%
破败能够为所有物理英雄提供30%的物理吸血,相当于所有英雄的技能cd时间减少了5秒。
物理攻击力和攻击速度对于战士英雄而言是提升很大的属性。
2射手出装选择
破败能够提供高额的攻击速度和暴击几率,这两项属性对于射手而言是提升很大的属性。
(1)攻速暴击流
在常规出装下,狄仁杰的攻速阈值为:
攻速成长2%
末世攻速:2%
无尽战刃无尽之刃宗师之力电刀碎星锤电刀破败如果在装备+15%的攻速,装备暴击率和暴击效果的情况下,狄仁杰的攻速能达到60%。
理论上来说,如果拥有无双的话,攻速暴击流狄仁杰就可以达到50%以上的暴击效果,在这个情况下,中期合成陨星、泣血之刃和无尽战刃,或者合成制裁之刃都是可以的。
另外,陨星的被动效果对于攻速较慢的英雄并不致命,这个前提下如果对面脆皮英雄能抵挡一枪的话,出了陨星再补一件泣血之刃其实也没有问题。
电刀、无尽战刃、破败、无尽战刃等装备之间的性价比对比,我还是不建议大家选择这两件装备,原因很简单:在这个时间段里,你不可能同时出这些装备。
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