赛尔号攻略?你每一位玩家都有了入门精灵,唯一需要注意的是攻略上要合理分配
4399赛尔号攻略有些难度,并不是无脑开图就可以轻松过关。而是要根据你当前精灵配置,去选择精灵,推荐你精灵最适合哪个精灵。
优点:
1.从属性上就可以看出精灵一般,开局的玩法和火王、战螳螂差不多,初始玩家技能其实并不复杂。每个精灵比较有特点,比如刻印强的话,你就可以推队,只要不想死,还是可以。
2.培养精灵需要的资源都是固定的,肝度就比较小了,唯一需要注意的是攻略上要合理分配,例如刻印好、钻石请拿的多等等。
3.战龙英帕有些地方其实都不太清楚,只能通过实战来磨练了,还有后面的强化也是在这方面比较有意义的,只要拿到属性的限制就没有这么多,速度有望追平。
前期主要升级的精灵是:索伦森、霍德尔、茉蕊儿、魔君、大暗黑天、铁王哈。前期强度非常高,有信心的朋友可以先打到P5,索伦森、雷伊、霍德尔的属性自带必先,加上自身的魂印都不太适合打PVE,只要还不错,就可以考虑打PVP。PVP建议先打索伦森、霍德尔。
第四阶段:圣灵谱尼
在PVE和PVP中,魂印的影响是非常大的。一个是当前精灵王最好打的PVE,而其主要的缘由是技能拥有封属、盔、害怕,甚至于第五都是封属。一个则是先手有效减伤,和盔效果。如果你要拦截,会比较头疼,而第五的封属其实是双刃剑,一是害怕控,对手有异常的情况下可选择先手封属,二是控制。
不过现在大部分玩家,还是以控狗为主。对于PVE精灵来说,能拦截已经算是极限,就算是封属,也能打出高伤害,例如当索比斯打出来的高额伤害。不过这些精灵,都有缺点,但针对当前环境的精灵,PVE精灵是目前唯一的处理这种局面的手段。精灵之这样做,最主要的还是由于当前游戏玩法单一,不管什么技能的联动,魂印和技能的加成,都显得没什么意义。
举个简单的例子:圣谱魂印自带2个【圣灵圣物】、3个【圣灵灵宠】和【圣灵之御】,他在4回合后造成的伤害会将对手随机分配到下回合的攻击技能上,在PVE环境当中,精灵的输出由技能造成的伤害决定。魂印和技能的联动性也没有很强,是简单的搭配2个魂印就能组合出来。
精灵王、战斗/王系精灵王这两个精灵王是最早的几种融合方式,后面的魂印大多就只会放技能,没有任何配合。例如启灵元神在PVE技能太多而被迫搭配【干扰】技能,接着在PVP方面也是在技能组的度上有加有减。
像启灵元神这样有着一键成型魂印,以及丰富的辅助技能的精灵并不是很多。比如现在出现了索伦森这样的热门融合精灵,他们就能让索伦森能顺利地上限,机制甚至能超越索伦森。像猎皇这样的超一线精灵,也有一系列技能搭配和续航的技能,但现在他们的热度却被索伦森给挤出去了。
2018年以后有三种新融合精灵:
首先是代表:年费精灵雷伊(表姐)、索伦森·魔君(帝君)、千裳(帝君)
2018年是精灵元年,即使在所有类型的精灵都纷纷强化的情况下,有不少的玩家还是玩回归玩家,这是为什么?你每一位玩家都有了入门精灵,有了保值性,即使到了2018年后半年,很多老玩家回归,你依然能够获得,还有老玩家这个账号下拥有一只限定精灵,“部分老玩家”才会玩回归,用当年的资源购买。
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