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赛尔号融合_可惜的是这样的一个精灵就已经终结了

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赛尔号融合精灵一天能用几次,按照以前的情况,在赛尔号一周能用5次也是常见的。比如说一个精灵达到两年以后就可以有一次机会进阶,就可以进阶一次。再比如说满级了还有一次进阶机会,也是【不灭·破灭】(勇气号)。当然更主要的是它们是同一位精灵,当然还有进阶关系。他们的大概技能肯定也是一个技能带出2个类型,融合精灵是四个。

雷伊、哈莫雷特、幻境界皇、玄武、龙神,每个精灵其实有一个形态。是不同的融合形态,而三个形态其实基本都没有什么变化,一个是千花,一个是战龙,一个是不死鸟。现在如果再出一个这样的融合形态,可能赛尔号从2016年开始就会出现双系,可能是这样设定的缘故,很有可能在最初的设定中的赛尔号两个系列的精灵,但如今都已经是第二个的平行精灵,这也说明有弧光系的精灵,至于龙系,当然不会有,四九魔神它们也不是能算个物种的。

可惜的是这样的一个精灵就已经终结了,也没有出现第二次,再然后是上古之神索伦森也没有登场了,也没见到龙族大守护也没有现身,虽然龙族的剧情,很有可能将会在现在之后也是大决战之后再延续,但不知道这次的,真的会不会出现第二只大暗黑天!

洛基的资料解析

洛基,这个精灵在五古之前就已经出现了,在被六界之子复活之后,开始发挥作用,还有着很强的战斗力,也有着自己的存在感。洛基算是曾经的上古三杰之一,他的实力不弱,但毕竟也是有过多年的种族体系,不然也不会对这个精灵的实力有多高的认可,最起码像现在这样巅峰大佬级的存在,肯定是不会浪费一个精灵。

之前的剧情中,五古王是引导了不少人帮助洛基炼制石碑,不过这一次我们的主角可能不会是洛基,洛基现在的身份可能会很神秘。

死灵系,也是谁也不服谁的那种属性,魂印的效果都是给这个属性带来的增益。首先是技能组,一技能是控制效果,看似只能触发一个效果,但除了没有高概率害怕的机制之外,也就在弹控这个效果上面比较有优势了。该技能每回合吸300体力,在有击体的情况下可以增伤,同时补偿的吸血,魂印还是可以断回合的。

其次是二技能,这个技能的效果相当不错,命中后对手只要两回合只能使用属性技能,且在对手回合下受到的伤害会转化为魂印的攻击体力,有效且伤害爆表。第三条,这个技能还有一手增伤机制,自身受攻击触发暴击时可以有50%的概率附加300点粉伤,这个伤害量还是不错的,但也需要通过封属效果才能有效。

她的属性技能搭配与最近上线的一位英灵司徒缨是一个路子的,他的属性技能【烈炎】的效果并没有上线,而是增加了两项固伤能力,分别是在连续受到攻击则令对手双防减少30点。

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