三国崛起_戟兵虽然不如骑兵和戟兵的适性高,鬼门的作用还是非常关键的
三国崛起6.0全面战争刚刚结束,根据我的个人理解,其中有点干货。
首先是我自己的武将,用的马超,这个武将确实厉害,前中期有稳定的控制效果,后期的曹操和夏侯惇输出能力也很高。
总体上还算不错的一个武将。
而由于只有18岁,在武将方面没有太多推荐。
然后是兵种,斧兵,枪兵,骑兵,戟兵,弓箭手和骑射,弓,骑,骑和盾兵和步兵都有些推荐。
这个兵种我个人不推荐使用,战损实在太多,很多武将的战损在2%左右,自己有神将又不太在意,用起来比较不舒服。
接下来是一个比较常规的戟兵兵种,在一些特定的场合可以发挥不错的效果。
戟兵虽然不如骑兵和戟兵的适性高,但他本身攻击方式比较单一,操作也比较简单,我们不需要考虑太多的敌军配置问题,在保证了不太浪费攻击距离的同时,还有血量的情况下还能有不错的伤害。
张宪和张梁就不用介绍了,这两个武将可以说是游戏中一个非常稳定的副将,只要保证一个稳定的控制特技,他们可以很好的给自己的部队提供控制。
而游戏中戟兵部队最让人头疼的武将,莫过于拥有鬼门特技的戚继光。
鬼门特技除了在早期具有一些效果之外,随着鬼门等级的增加,解锁的特技也将随之增加,不过每次鬼门会降低 10% 的气力消耗,想要一回合之内秒杀敌军是非常不容易的,除非拿到百出这样的道具。
现在游戏中初始 99 统率的游戏武将,能够拥有鬼门特技的只有 99 人,而能够有鬼门特技的人数也只有 15 名武将,鬼门的作用还是非常关键的。
我们说到了特技,我们来看看戟兵神适性中的代表武将袁术。
袁术是游戏中比较出名的一位武将,在他的能力值、适性和特技之上,是玩家们熟知的。
在统率能力值和适性方面的设定非常不错,只有 96 的适性,有稳定的暴击能力。戟兵部队的使用,在很多时候都能够造成一个暴击效果,不过特技中并没有太多一个戟兵的特技,虽然有 DEBUFF 能力,但对于武力值为 100 的袁术来说也是无甚效果。
不过特技中的军魂,也是一个在戟兵部队上最为重要的一个特技,是除了特技方面有着部队气力上限 30% 之外,还附带着一个额外 5 点的能力值。
军魂也是戟兵部队比较好用的一个能力,尤其是和副将们搭配的时候,只要不被眩晕住就能够很好的触发伤害。
白起 + 项籍 + 完颜旻
白起和项籍两人都是枪兵的一哥,但早期的白起显得更为强势。特技方面,白起是以圣等级解锁的枪将,枪兵部队战法必成功的基础上可以继续增加 1 次,在开启枪神和神算之后,可以增加额外的暴击伤害,可以更好的弥补白起枪兵伤害能力较弱的问题;项籍则是和白起一样,拥有枪神、神算和鬼门三个 S 等级,也都能够增加对于战法成功率的伤害,但一个是主打控制的伤害,另外一个则是保证防御能力,二者一前一后搭配在一起则让项籍在战场上的攻防值更上一层楼。
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