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史上最贱游戏_连动作都没有太大的失误,这款游戏的评价依然很高

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史上最贱游戏的游戏,相信很多人都见过吧。有的人可能觉得这是个疯子,总会有一些不测自视的冲动。

那你就大错特错了,他是那个从始至终,永远不会对玩家玩的游戏感到厌烦的疯子。

著名制作人小岛秀夫,是那种最让人讨厌的疯子。小岛的任何游戏新作,无论什么,不管玩家玩还是不玩游戏,总喜欢把它当成《合金装备》或《寂静岭》的再玩一玩。

小岛设计出《合金装备》的理念是什么?

是“忠于原作”,而不是“变态反人类”,小岛就从《合金装备》的“把垃圾转化成金子”,去寻求“超能力”,去“复活”角色!

在《合金装备5》里,小岛做到了最好的还原。它在战斗中几乎每一段攻击都是和《合金装备5》相同的“连招”,不走寻常路的是,他居然还使用了第7代“鱼雷”攻击,看起来好像没什么用,可他的操作却非常的娴熟,连动作都没有太大的失误,甚至还做到了和《合金装备5》一样的手感。

当小岛遇到那些“变态”敌人的时候,就连敌人被他一套连招打完之后,也丝毫没有紧张感,而是很淡定的认输,甚至表示:“哇!原来我们又玩出了新花样”。

《合金装备5》的画面风格虽然不像《合金装备》,但手感与物理引擎都非常出色,其中在巨大的屏幕下有着非常明显的光影效果,打击感也非常棒,但他们总是让玩家失望,这一次小岛并没有使用“连击”,而是做出了“一击必杀”的设定。

于是这一次,小岛在游戏中做出了全新的尝试,为了让玩家们更好的体验这款游戏,小岛推出了完全不同的全新手柄,不但没有沿用以往的“连击”,而是在外观上进行了改变,用“全新”的方式重新诠释游戏。

虽然仅是改变了外观,但为了更加符合这一设计理念,游戏中的手柄尺寸也发生了变化,从传统的2.8英寸扩充至了4.0英寸,在游戏中,玩家的攻击力也得到了大幅提升,再加上手柄内置的两枚按键的组合,无论是作为初代《合金装备》游戏的“闪光弹”还是《合金装备:食蛇者》中的“近身”攻击,都能让玩家们感受到前所未有的爽快感,而在这款全新的手柄中,也有着丰富的连击,不同于前作,《合金装备:食蛇者》中的连击系统让玩家们拥有更多的反应时间,甚至可以在某个动作之后连按两下按键,感受一下“近身踢击”的乐趣。

从《合金装备:食蛇者》正式发售至今已经快有17年的历史,当时的KOEI TECMO对于这款游戏可谓是异常用心,推出了各种各样的独占作品,而时至今日,这款游戏的评价依然很高,可见它的魅力之大,虽然是一部独立游戏,在玩法和口碑上,却都达到了前所未有的高度。

不知道大家还记不记得,这款游戏最开始的宣传片,是由KOEI TECMO制作的,在实际上手之后,却发现这款游戏的上手难度非常高,玩家需要在屏幕的正中间的一个空隙,使用鼠标来点击屏幕,才能开启键盘,再将鼠标放在屏幕下方,并对准屏幕中间的空白处,就可以轻易的进行点击,这一点很像是家用机上的键盘鼠标,但由于它是将左右两个按键作为鼠标,难度就显得更高了,对于操作习惯不好的玩家来说,不知道需要用多久才能掌握这个技巧。

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