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数珠,我们就必须满足两个条件,头盔的收益模式为6级属性

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数珠子神器

“数珠子”是目前网民最常用的神器,简单说是利用和购买装备栏中的这些数字为你点亮各种装备,在每个装备下面有一个数字,代表着一件装备的属性,比如:“第一条”“第二条”“第三条”“第四条”“第五条”等等,基本上都是这几件装备就可以佩戴。

再来说说学习项,学习项只有学习等级可以直接学技能,学习等级越高,学习技能所需要的时间就会越长,这一点和学习卡片类似,但学习卡片没有学习等级这个说法,毕竟是只能学习一次。

最后,是学习装备的类别,有初级装备,中级装备,高级装备,可以镶嵌宝石,可以升级成各类装备,每种装备的售价也不一样,更别说高级装备了。

装备的属性分为:伤害、防御、物理暴击、物理暴击、速度、物理防御、防御加成、闪避加成、力量、耐力、法术防御、治疗量、法防加成、减免、格挡、减伤、减速、招架、格挡免伤等等,每个类型的装备属性又是不一样的。

比如物理防御对于大多数玩家来说只有在特定的场景才能使用,而法术防御对于大部分玩家来说仅仅是过渡使用。

02选对装备的正确姿势,才能事半功倍

上面两个功能分类,除了消耗了大量的时间成本,另外一个是消耗了玩家们大量的精力和金钱成本。

(1)收益的收益模式

让我们来看一看收益模式,一个属性的好坏对于装备的影响有多大。

鞋子的收益模式为3级属性,包含1个cd时间;头盔的收益模式为6级属性,也包含1个cd时间;鞋子的收益模式为10级属性,也包含1个cd时间。

要想获得最大收益,我们就必须满足两个条件:

如果第一个条件能够通过前置条件(比如装备的cd时间)的减少来获得最大收益(实际效果可能会比这个更好)。

在这个前提下,如果第一个条件能够通过前置条件(比如装备的cd时间)的减少来获得最大收益(实际效果可能会比这个更好)。

如果第一个条件能够通过前置条件(比如装备的cd时间)的减少来获得最大收益(实际效果可能会比这个更好)。

假定我的装备是4个cd的非人类实体,我们只需要再减少cd时间是降低它们的cd时间。

减少1个cd时间,是降低它们的1/6的cd时间。

减少2个cd时间,就减少它们的2/3的cd时间。

这样算下来,第一个条件会比减少第二个条件多20%。

二、谁来为装备升级做铺垫

1、ap加成装备

1级:

当我购买装备的时候,我可以通过装备自带的法术攻击来计算装备的ap加成。

我们来看第一个条件,只要我的法术攻击超过了600点,我的法术攻击就能抵消所有法术攻击的总和。

(6)从数据上看,800点法术攻击的属性加成在游戏中的实际意义并不大。

小结:当我们计算ap加成时,我们需要考虑的是装备法术攻击的多少。

2、物理输出装备

1级:

装备带有物理攻击属性的装备有很多,这里就不一一列举了。

2级:

装备带有物理攻击属性的装备有很多,这里就不一一列举了。

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