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问鼎天下:一个是群雄割据的群雄割据的群雄割据

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新三国争霸之问鼎天下

群雄逐鹿

《三国志14》作为一款SLG游戏,可以说是近几年来最火爆的作品之一了,已经在各个平台上成为了热门的游戏类型,《三国志14》这款游戏究竟如何呢?

这款游戏的亮点是内政的SLG玩法,三国志14作为三国的第一作,已经充分展现了三国时期三国的精髓,在很多细节上甚至可以给大家复现当年的高精尖技术,我们今天就来好好聊一聊这个问题。

第一、核心策略

每一个玩家都应该清楚一个事实,三国的世界是分为两大阵营,一个是蜀国和吴国,一个是群雄割据的群雄割据的群雄割据。

前者的模式是根据武将等级来判断武将的能力值,不同等级的武将也就代表着能力值的不同。而在三国志14中,则引入了“能力点”的概念,在“演义”和“历史”两种资料中,玩家的武将能力值会分为“基础能力值”和“成长潜力值”两个部分。

“基础能力值”和“成长潜力值”指的是武将在“演义”里的实际能力值,“演义”中的武将是依据历史的记载而得以呈现的,“演义”在前半部分是一个架空的过程,可以非常直观地了解每个武将的大致能力值。而“成长潜力值”是直接体现武将实际能力的一个等级,其表现形式是将一些本应该在演义里就能够展现出来的“隐藏能力”加入其中,这里的“隐藏能力”没有绝对,会随着等级的提升而变化,但影响最大的还是武将的成长能力。

(三)武将武将的成长是会影响基础能力值的

成长能力是由“成长成功率”和“成长获得暴击率”两个部分组成。

成长成功率指的是在成长的情况下,武将每次攻击敌人,就可以增加多少暴击率,暴击率越高则暴击伤害越高。

成长获得暴击率是一个比较重要的衡量武将能力值的因素,能够极大程度上影响武将所能携带的战法,从而决定玩家能否打出成吨的伤害。

一阶:游戏初期,初始拥有 25% 暴击率,随着 5000 - 5600 经验值的积累,逐步解锁4 级的暴击率,特技是“心有”。

心有”可以增加暴击率,每回合增加 2 点,能够为武将增加 3% - 5% 的暴击率,除此之外还有在击溃敌军的时候会获得 2% - 3% 的暴击率。

二阶:游戏中的二阶特技,也是剧本中的特技,这个特技在武将手中就显得格外重要。

将这两个特技分开介绍的理由很简单,第一个是本势力中有多名名将都是 S 等级,他们在战场的能力值和适性也都是没有什么大问题的;第二个原因是部分统率较高的武将是可以依靠特技的效果快速叠加武将适性的,而一般来说游戏中高等级适性的武将是会被升级为圣等级的,从而在战场上发挥出超强的战斗力。

第三个原因则是游戏中的光环效果可以对于部分武将的战斗力进行强化,而这种效果如果能够成功触发的话,自然而然是可以帮助武将统率值的增幅更大。

说到光环效果,接下来我们再来说说《血色逐鹿》中的神技“霸王”。

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