休闲游戏_他是否能够得到他人的认可,这是关于任务完成方式的重要参考
修仙游戏要做好有四个部分。
1.基础,体系构建。我们的目标是希望能培养一个你需要的NPC,这一点很简单,从前期的好感度积累开始,到中期的目标获取,后期的高境界突破,以及更高层次的仙界,都需要在前期花费大量的时间和精力。
2.系统,机制构建。系统构建好了,可以让你了解游戏的架构,玩法,系统的玩法,建立你需要的数值,使得你可以很快的进入你的核心玩法,玩法内容。
3.游戏剧情。游戏剧情一定要简单,明确每个人的价值观和行动,在最近的情节中了解到某个人物在修仙时遇到的危险和有趣的故事。
4.系统元素。游戏设定在地图中,人物的外形,动作,技能,以及都会影响到玩家的视觉。
5.生态。世界观和生态一定要有,比如角色和NPC,都是生态的塑造者。
6.战斗。游戏内战斗是需要装备武器,玩家可以通过战斗装备武器或者装备技能,玩家可以为队友创造一种策略和主动性。
七.世界观。在游戏中世界观是一个能够带给玩家启示的事件,可以让玩家重塑自己的人生观。
八.核心。游戏的核心在于塑造人物的动机,组织的动机,以及NPC的动机,玩家能否建立一个与世界观相符的角色,他是否能够得到他人的认可。
九.NPC的动机。如果NPC没有解决玩家的后顾之忧,玩家是否愿意为他花钱,他是否愿意为了帮助他人或者帮助这个NPC背负骂名。
十.剧情。玩家与世界的交互会触发一些微妙的事件,故事的走向会受到事件的影响。
十二.玩法。玩家在游戏中能做的是探索这些场景,任务的走向和人物的性格。
十三.技能。角色的技能,各种交互技能等都是游戏中的要素。
十四.任务系统。在游戏中获得的技能和等级等信息都会被系统分配,根据能力与经验,等级与声誉,声望等来判断这个角色是否拥有某一职业的能力,是否拥有与这个职业相匹配的属性点。
十五.NPC。与玩家结缘的角色,会为玩家提供很多的支线与主线任务。这些支线任务一般都是本单位所接取,也有可能有本该分支,支线的剧情也很重要。在世界中,可以遇到一些NPC,NPC有一个性格,可以为玩家提供一些任务与支线。
十六.任务完成奖励。
这是关于任务完成方式的重要参考。
十七.副本。在游戏中,玩家能够选择不同的副本,但副本是可以重复游玩的。玩家可通过主线任务与NPC完成相关的任务。副本的内容一般为新手引导,也可以加入职业挑战。
十八.NPC。与NPC结缘的玩家,都会有一些特殊的支线任务,玩家可以通过对话或给他们交任务等方式来提升好感度。好感度可以通过完成羁绊与成就解锁,部分NPC甚至还能够召唤宝宝来助战。
十九.探索。玩家可以在主线任务和支线任务中收集地图上的各种资源。这些资源可以用来制作装备与技能。地图上的各类宝箱可以为玩家提供材料,开启后可以获得新的任务与成就。
二十.剧情。玩家的剧情故事可以与现实世界的剧情故事形成共振,共同展现玩家对世界的探索。
二十一.成就。玩家可以通过完成各种各样的支线任务,来提升自己的声望值。提升的声望值可以解锁成就的内容。
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