养成游戏:这次主角团到底有没有找到通关方法
养成游戏手游就像《跑跑卡丁车》一样,只要有一些日常活动和战队PK的地方,我都会选择玩下来,大家都知道跑跑卡丁车游戏的“跑酷加漂移”玩法是比较休闲的,在王者荣耀的“弹射起步”玩法,那就有点儿麻烦了,弹射起步和漂移起步都是需要通过进入到对战中,进行飞驰的。在养成游戏中就可以当做一种休闲的玩法,你想要玩养成游戏,还是快去玩王者荣耀比较合适。
养成游戏也是挺经典的,但现在有些游戏可能会搞出一些问题,从而影响养成游戏的节奏,就拿这个游戏来说,“内测”的时候很多人玩,但后来各种各样的原因,内测彻底退出舞台,而公测之后大家都知道,也就只有这一款游戏存在,那是“画江湖之不良人”。
相信大家对于这款游戏,并不陌生,无论是画风、画质还是整体的玩法,都是其他任何一个游戏无法企及的,也正是这一点,导致了它的评分一直很高,截止到目前为止,《画江湖之不良人》的游戏评分也已经是8.6,这样的评分在如今的国产游戏里面,确实算是非常不错的了。
对于《画江湖之不良人》,有很多人表示,真的很期待它之后的发展,可是最终也只是静静等待,并没有能够等到,这次主角团到底有没有找到通关方法。
而在这次大结局之前,有一个非常重要的点,是幻音坊的谢玄,到底是怎么一个人能够完成通关,这对于《画江湖之不良人》这部动漫的观众来说,就像是看了电影一样,实在是有点期待,毕竟除了姬如雪以外,其他人都没有那个实力。
在这部动漫之中,又出现了谁的镜头,又能够给观众一个什么样的视觉冲击呢?其实如果不看最后的岐王李茂贞,你可以发现他与动漫里面的人物不一样,在他这里,他只不过是一个小孩子,而动漫里面的他,好像是有一个特别高大上的父亲,有着极其强大的护国功法。
对于岐王李茂贞的出场,观众其实是没有感觉到有什么特别的,除了里面的很多角色有些夸张以外,动漫并没有像原著里面的岐王李茂贞一样,使用那种威力巨大的八卦阵,但以《博人传》里边的世界观来说,想要用八卦阵镇压所有的木叶大人物,木叶大人物应该是有实力的。
但从一开始,佐助在博人传之中使用的八卦阵的时候,这个超级八卦阵似乎并没有多大的作用,反而还会被一些普通的忍术给克制,比如木叶小忍们曾经使用的飞沙走石。
就算是佐助在使用飞沙走石的时候,面对火影迷使用的水遁,也没啥效果,毕竟这是一个典型的无视对方能力的技能。
同样是属性克制,自来也为啥同样拥有飞沙走石呢?实际上火影忍者中很多技能的效果也是遵循一个基本的体系,比如自来也的飞沙走石可以有效的对付火遁,火影忍者中的火属性忍术并不是火系,比如说卡卡西的须佐能乎,和佐助的飞沙走石一样。同样对于体术方面的忍术都有克制效果,对于普通人来说基本上就没有什么作用了。
至于迈特凯的地爆天星,本来的设定是一种穿透性的杀伤性术,但火影中的术有克制效果,也是对付忍术的同时能够有效的杀伤对方的查克拉,这个设定应该是火影忍者中的一个大漏洞,地爆天星对于迈特凯的效果是无效的。
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