使命召唤15:每一款作品都有着属于自己的独特风格
使命召唤15还有人玩吗,这是一个基本问题,但想玩这个游戏的玩家都有一个念头,那是想玩吃鸡游戏,而不是玩使命召唤。这种念头是可以通过尝试一下其他游戏来解决的,但想要玩《使命召唤15》的玩家不仅仅是使命召唤的人气,最主要的还是使命召唤15的难度要更高一些。
《使命召唤15》有一定的难度的,和PC版的感觉差不多,这款游戏也存在着很多让玩家不太满意的地方,有没有一个很好的解决办法可以帮助到大家呢?
首先,《使命召唤15》里最关键的是手柄的调整,玩家们可以在战斗中通过手柄的控制来进行躲避子弹和掩体的动作,但缺点是手柄和PC版不一样,PC版中的枪械手感更好,武器攻击范围更广,而《使命召唤15》中的枪械手感就更加明显了。
当玩家在射击的时候,也经常出现手柄晃动而导致枪口没有弹夹,又或者是玩家在瞄准的时候出现瞄准失误,导致你的枪打不准的情况出现,对于手柄操作的要求就更加高了,玩家很容易就会出现这个问题。
尤其是在PVE模式中,武器开火的音效更是影响了玩家们的战斗体验,手柄上的震动反馈很不明显,导致玩家手感不稳定,经常出现打不中,子弹打不中,且显示的枪械数据明显不一致等,都是导致玩家在PVP玩法中不习惯这种设定。
问题来了,为什么《GTA》系列有多的外传作品,但都没有办法成为热门的作品呢?其实原因很简单,对于单机游戏玩家们来说,没有必要《GTA》系列是单机游戏而去挑战这个系列的沉浸式游戏体验。
03“单机游戏都没有活不下去”
在游戏界,单机游戏往往在发售时就会面临着“叫好不叫座”的情况,当玩家们体验了一段时间后,已经不再是自己心中的那款神作了。
而《GTA》系列有这么大的“前科”,虽然你可以在游玩过程中,寻找到曾经的回忆,但玩家们实际上也需要重新来过,为那款游戏进行一次再度的回味。
《GTA》系列游戏当中,至今已经有了多部作品,每一款作品都有着属于自己的独特风格。
甚至一款它的画面都要比绝大多数的3A大作还要好,同时游戏当中有着非常高的自由度,在游戏中可以通过在大街小巷中的各种武器和载具以及汽车来完成各种各样的任务。
游戏当中的各种情节,都是玩家们感兴趣的,有一种在手机上也能体验到的感觉,游戏的每一个关卡,每一个任务都需要玩家自己去操作。
只不过,这款游戏真正能火的,却是系列当中的第3部作品,名为《罪恶都市》,游戏当中的画质非常不错,但剧情并不是令人满意,故事并不新颖,其中的剧情有一点像是《血源》,主角是一名恶魔猎人,而《罪恶都市》当中并没有采用这种《血源》的故事线,但为了照顾新手玩家,还为它提供了电影模式。
游戏的玩法就像是《黑魂》系列的动作游戏,人物可以进行移动,以及攀爬和跳跃,甚至还能使用钩爪或者盾牌攻击敌人,游戏当中还有一种恐怖元素,主角可以爬上非常高的平台,躲在较小的位置,在高处使用钩爪攻击,但它的设计确实比较简单,十分的没有游戏性,但这款游戏在当时也是非常热门的一款游戏,它的优秀,不仅在业界火了起来,在国内,当时在各大平台上都拥有大量的玩家。
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