手游测试,这个时候可能要面临来自四面八方的
手游测试服:由于测试期间加入了“英雄数量”这一比较良心的内容,导致可以通过很方便的方式购买到手游版的英雄,今天我们还是来简单聊聊手游版的一些重要内容。
首先是在5月7日下午四点正式开启的不删档测试,玩家们可以下载上正式服,陆续开启登陆,重新进入游戏。
在游戏刚开始的时候可以购买英雄来游玩,同时也能领取一些相应的优惠,包括英雄碎片,大符文,甚至还有限时点券的领取。
然后大家可以在这里去领几个英雄碎片和金币,算是获取一些数量比较多的东西吧。
然后是关于客户端上的一些问题了,虽然说游戏已经支持了非常多的新的特性,但毕竟这个是测试阶段,里面的内容是不完善的。
在测试阶段的时候,会有一个非常卡顿的现象,是下载速度慢,和以前的《刺激战场》不同,还有一个非常大的问题,那是延迟高,这个问题现在官方已经看到了,那是导致很多玩家遇到了卡顿,官方也在进行修复。
不过好在优化之后,游戏的延迟问题已经有所好转。
如果你要说我说的这个是游戏优化的问题的话,我只能说优化,优化是不是对于大多数的游戏来说都会有影响的?但优化对于《刺激战场》来说,反而是提升游戏的流畅度,优化的质量是越来越高的。
在这里我也是专门的去找了一下,如果说你要说《刺激战场》优化的问题,很明显,并不是所有的优化都是好的,就比如说在显示器的这一块儿,《刺激战场》在右下角出现了一个游戏提醒,如果你看到这个提示,肯定是最直接的看到,但如果你一直在游戏里运行,那就很难看到这个游戏提醒了。
特别是在细节的展示上面,不管是光效还是细节都是不如其他游戏的,特别是在一些不需要像其他游戏那样自适应的状态下,《刺激战场》的这种设置完全是给人一种失望的感觉。
比如说我们在正常的开局下面,大家都是正常开局的,在开局之后,系统就会提示“我们开局已经失败,请继续游戏”。
但如果我们的状态是开局三分钟之后,就会收到这个提示,说明在当前的时间里你的玩法是已经被淘汰了,在这种情况下,我们的情况就比较尴尬了,我们在开始的时候,一定要选择一个画面相对比较好的游戏设备,这样才能给到我们一个相对比较好的游戏体验。
《刺激战场》中的“边境突围”
《和平精英》和《刺激战场》的玩法一样,我们在玩的时候,一般我们都会选择一个出生地,在出生岛周围蹲守,等待“援军”到来,如果敌人靠近你的话,你就会被击败,这个时候可能就没有好的游戏体验了,在这个时候我们就可以跳伞,寻找新的落脚点。
而《刺激战场》则不一样,这个时候可能要面临来自四面八方的“人群”围攻,在这个时候,我们就要寻找到更好的安全位置就需要有一种感觉,那是《刺激战场》的玩家是有多厉害,《和平精英》玩家玩的是手残,你想跳哪里,他就跳哪里,根本就摸不到,但《刺激战场》的玩家玩的是手残,就像下面这样。
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