兽王猎人天赋:适合提升到5级的兽王技能,当BOSS的血量降到一半以下的时候
巫妖王之怒兽王猎人天赋(主天赋无成长):
前期选择直接通灵斩杀和通灵猛虎群。
前期没有6级天赋时可以带神兽力,适合提升到5级的兽王技能,如果升级到10级则可以选择妖术,更方便更多技能的学习。
前期选择神兽力的原因是神兽力的BUFF提供大量的秒伤加成,在野兽狂怒的状态下面对弱点类型的敌人可以直接斩杀,而这时候BOSS则需要打单体弱点,爆发期伤害更高,但有妖术,坦克在生存上是优势的。
天赋选择优先级为:急速>耐力>移速>智力>血量>急速>护甲
橙装:
目前已知的橙装只有三种,除了S3赛季的额外橙装可以掉落的神兽的话,其余的都是需要通过抽取召唤物来召唤物的,分别是土、水、火、雷四个类型的,这几个形态的英雄怪需要的召唤物也差不多,我选择的是土系的,以大螺丝为例,5层元素烈焰就有60点护甲,而土属性的天赋可以增加6~15%的免伤,下面来说一下几个BOSS的AOE方面的数值计算方式:
1. 大螺丝
3.1.1号BOSS,小螺丝的仇恨机制很像陆行鸟,玩家需要站在它的背上慢慢输出,在开打前一共有2次较高的AOE,随着层数的上升会慢慢的降低仇恨,在AOE期间BOSS会以每秒40~70点的速度下来,BOSS的血量相对来说还是比较健康的,当你一直站在BOSS背对着BOSS的时候BOSS的血量将会保持较高的水平,玩家的仇恨是由BOSS的血量决定的,当然,如果你要提前站位,提前吃大团的厄运,或者是给BOSS进行合剂,只要BOSS的血量稳住了,BOSS的血量是在平稳下来的。
4号BOSS猎人的伤害虽然并不高,但猎人的群伤技能是很烦人的,尤其是在BOSS转阶段的时候,也是让DPS职业头疼的技能,如果BOSS转阶段时没有及时给猎人定身,猎人的伤害很可能会直接被秒掉,当然如果你足够灵活,给BOSS挂上恐暴和破甲效果,即便是猎人的技能还是无法躲开BOSS的仇恨,这种操作就非常简单了。
5号BOSS加尔·毁灭之锤
加尔的平伤非常高,仇恨非常高,但想要吃满一发暴击的话,还是需要一定的运气的,首先你需要看好加尔的技能CD,其次需要看好这个BOSS的血量,你的技能伤害和你的血量没有直接关系,你的仇恨越低,这个技能的覆盖率越高。
当BOSS的血量降到一半以下的时候,你就要注意预读好打断,这个时候不要盲目地进战斗,如果血量不足以覆盖一半的时候,直接交技能,你一进入战斗,这个技能就有可能会瞬间OT,这个时候在给自己挂上魔爆,这样就可以保证你OT不被反杀。
后面的一些小细节也需要注意,最简单的是根据BOSS的红圈提示,把BOSS血量降到一半以下,再去打龙息,这个时候不要想着去打龙息,你很有可能会打不到BOSS,你得保证自己的血量在50%以下,不要贪刀,你也需要知道龙息对你没有任何伤害,它的伤害主要来源是你的红圈。
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