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像素时代_便将这个世界变成了太空基地,游戏中还加入很多全新的元素

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像素时代

当一个游戏变得极其科幻、神秘,玩家的认知自然而然也会发生改变,说像素,这类游戏就成为了大家的童年回忆,相信也是很多玩家心中的“情怀”。但现在的玩家要明白,像素游戏不是以前那个游戏,现在玩的人更多了,说也变成了很多玩家对像素游戏的称呼。

说现在市面上的像素游戏种类繁多,对于许多玩家来说,这类游戏绝对是不能错过的。其实不然,说起像素游戏,还得从目前比较火热的“画质重置”类型说起。

虽然说现在玩家的技术与日俱增,可是大部分玩家对像素游戏的印象却停留在了在“复古像素”和“小清新像素”之间。而之前还有一些“重置”类型的游戏,甚至会把像素当成画质,直接把游戏当做艺术。

这类游戏到底要如何才能在复杂的像素游戏中显得更加精致,是很多人都很头疼的问题。

首先玩家需要对像素游戏的画面进行“高清化”,从而去构建出一个比较完整的画面,而画面虽然很简单,但却需要一定的技巧,不然根本没有办法画出比较完美的画面。

以《孤岛危机》系列为例,从名字上就可以看出游戏的剧情与历史有着非常大的关系。

玩家在游戏的过程中会遇见很多离奇的事件,也都需要用最简单的方法去解开谜题,比如玩家为了解救被绑架的一个小孩,就要准备三枚爆炸物。

这些爆炸物是必须要制造出来,但又不是一次就能制造出来的,而是需要进行反复地操作,这个过程在实际的游戏中需要花费很长时间,时间也会比较长。

《光环:无限》的故事背景设定在后启示录的25年内,这个世界上存在着外星文明,在其窥探过后发现这个世界上存在着核辐射,人们为了对抗这种威胁,便将这个世界变成了太空基地。

玩家的角色需要将他们传送到一个很遥远的地方,在这里建造防御性建筑,可以抵御外星人入侵,但就在这里的时候,随着一声巨响,整个空间站都消失在了未来。

玩家可以操控主角进入这个空间站,在这里展开游戏,将视角切换到初期的《光环:无限》作品,游戏本身就很贴近前作的那种独特风格,包括氛围的渲染以及大量的信息量等等,在《光环:无限》中,玩家也不再是扮演一名手无寸铁的机器人,而是可以操作主角开启一个更大的武器库,也可以选择其中一种风格。

《战地3》

它是由EA在2011年3月21日推出的一款,采用一战题材的第一人称射击游戏。该作品是《战地》系列的一款,采用现代战争题材的第三人称战术射击游戏。这款作品的画质很高,细节很真实,尤其是里面的细节,完全刻画的逼真,可以通过肉眼所看不到的方式呈现。

《荣誉勋章:战士》

它是由EA在2009年10月28日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。这款作品是《荣誉勋章》系列中的一部作品,它首次采用二战题材,游戏的体验性很有特色,除了战斗系统外,还能在自由模式中,与队友们一起体验作战,这款游戏最初登陆的是PC端平台,但后来又推出了主机端,《荣誉勋章:战士》是《荣誉勋章》系列中,规模最大的一款游戏,游戏中还加入很多全新的元素,这些元素很吸引人,这款游戏当中的战场非常有气氛,还有很强的竞技元素。

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