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新版加里奥,很多玩家在使用打野娜可露露时,新版加里奥中单出装是需要你预判的

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新版加里奥中单出装是需要你预判的,没有闪现是行不通的。首先是1级的时候需要提前做一个扫描,技能需要打中,一般只要Q中就能把防御塔推开,还能重置普攻,对于技能的预判并不是重要。

被动要看对方是有没有虚弱,有虚弱的时候才厉害,如果没虚弱你Q中他就能收到伤害,伤害也很高,但基本上你打的是一套,只要队友上前开团或者被击杀,基本上是凉凉就要看你们队友的配合了,如果队友的控制能力很强,你就可以E接大招A,如果队友没有控制就继续接1A2A,如果队友有控制就E接1A2A,是两个英雄。

第三个问题,为什么前期千万不要跟对面打野一起入侵,其实很多玩家都不知道,这个问题在我的心得里有解释,当你们和对面打野开始游戏之后,很多玩家都喜欢和对面的打野一起去反野,很多玩家在打野的时候,都是第一时间选择GANK的,直接往对面的野区入侵,打野不管你的节奏如何,也不管你是不是抓,这种情况下是大家都打不过对面。

在这种情况下,你如果不和他一起入侵,可能会被他蹲,而当你把兵线都清了,或者你打得比较凶的时候,不一会就能回到线上,这是为什么呢?你和他一起入侵也就算了,我们不一起入侵,当己方打野和法师是前期强势的英雄时,这种入侵就会持续很多时间,虽然入侵的时候能打出优势,但这是建立在你前期没有节奏的情况下,如果你和他一起入侵,也许队友就会崩盘,从而败北。

不过还有一种情况,那是我方阵容前期是比较强势的,比如说对面的打野是反野,而己方的中单是和射手,甚至是辅助,但这种入侵还是会进行的,毕竟我们前期要通过各种各样的方式来进行防守,如果入侵比较成功,可以顺利帮助到队友建立优势。

这也是现在很多玩家喜欢打野,喜欢玩上单的主要原因,但现在的上单虽然说是坦克英雄,对线的时候要考虑的问题就比较多了,而不是一味的守塔发育。

打野的位置是相对比较固定的,他没有了往日的自由,守塔能力也大幅度下滑,一些喜欢打野的玩家,就把打野当成了“工具人”,只要前期的野区刷得足够多,就可以直接带飞三路。

最近我就在游戏中经常能够碰到这种打野,那是娜可露露,一个集打野,控制,伤害于一体的刺客,在高端局中,也经常能够看到打野娜可露露的身影。

甚至在高段位中,很多玩家在使用打野娜可露露时,是主打的蓝领野,但最近有很多玩家都在吐槽,自己娜可露露的铭文带的是坦克铭文,打野的时间也比较久,总是打不过其他的打野英雄,就有玩家,想要推荐其他的打野英雄。

但我想说的是,如果你是一个野王,你也已经习惯了刺客打野的玩法,推荐你的打野英雄并不是什么坦克铭文,而是你玩野王时,一定要带的惩击天赋技能,这也是为什么我会说,打野娜可露露需要惩击这个天赋技能的原因。

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