永恒终焉:更不用说任何的收集元素了,可以灵活地使用技能攻击敌人
永恒终焉汉化更新是好事,但还是要看各位都是吧友,这段汉化质量真的是太差了,实际上很多玩家并没有看到汉化的部分内容,今天小编就给大家带来永恒终焉汉化,希望能对大家有所帮助。
永恒终焉汉化
翻译:蜜蜂
难听的中文,颠倒的语法,残酷的数值设计,浑浊的体感,恶心的随机性。这种游戏体验看完后,有没有感觉就像是开了闹钟的卧房客,犹如在睡梦中把你囚禁起来,全程可有可无。当时是下载完游戏之后的崩溃重来,进游戏之后还以为打开了手机的加速器,之后恢复正常后才发现,在里面还有好几个BUG,有的玩家会遇到网络连接中断,无法进入游戏的情况。在游戏的基础内容中,还有一大堆的bug。
这种游戏体验非常的糟糕,进入游戏之后,简直是不想再玩了。除了各种各样的小游戏和任务,其他的基本都是单纯的跑图,打怪升级。游戏的探索和收集要素也非常的少,没有什么好玩的东西,根本不需要像之前的《战地》那样,要搜集地图上的任何道具。到最后玩家还得为了收集得到的各种东西,而去在地牢中寻找和攻击其他的玩家。
从游戏的开头到结束,整个游戏的体验,真的像是在走古罗马的道路,探索场景中的每一处角落,却又找不到自己想要的东西。这种游戏体验非常的无聊,更不用说任何的收集元素了,还要不断地重复这些步骤,导致很多玩家都会吐槽游戏的重复性。
那本期的游戏内容就到这里,想要了解更多,那就敬请关注吧!
《饥荒》
它是由Battlestate Games于2015年4月24日推出的一款,采用卡通抽象画风的第三人称,开放性世界,生存建造类游戏。该作品是《饥荒》系列的第二代作品,是一个非常创新的作品,它采用开放性世界,整体的环境渲染效果很好,在原有的人物的基础上,又加入了全新的元素,这款游戏完全不注重真实度,而是采用上帝视角,只要是游戏人物的脸部或者是脸部,都可以随意改变,更加具有操作感。
游戏中的人物分为两种,一种是从天而降的远古生物,有一个会持续不断的出现在玩家的周围,但这种生物的战斗力并不是很强,玩家只能对付其中的小怪,怪物的攻击力比较弱,在战斗的时候,玩家只需要躲在后面,用弓箭或盾牌格挡,没有任何的危险,在玩家处境不好的时候,战斗就会失败,更别说消灭这个怪物了,战斗的时候还有经验值,可以大幅度提升玩家的能力。
第三种是类似于坦克的英雄,英雄分为很多种,每一种英雄的能力都不相同,可以灵活地使用技能攻击敌人,但每一种英雄的攻击力都比较高,攻击范围非常大,血量也较高,基本上很少会被打倒,也比较容易对付,但有些英雄的血量比较低,战斗就会失败,在战斗中还会掉血,但有的英雄甚至连这个都不想掉,敌人攻击之后就马上将其打倒。
第一类是已经死亡的英雄,英雄死亡之后就会变成残疾,拥有很强的生命值,也很难在短时间内恢复,游戏中的部分英雄血量比较高,但还是会受到攻击而掉血,有些英雄就会被击败,但这一类英雄却不会掉血,就算是直接秒杀,在生命值回复速度和攻击力方面都很强大,不会掉血。
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