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真心话大冒险,大部分都是来自于日本本土的,这游戏里的卡牌虽然精美

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真心话大冒险比较狠的问题

废话不多说,来回忆儿时的游戏回忆。

最开始,绝对想不到《太吾绘卷》、《仙剑奇侠传》这些游戏中还有这么多高质量的卡牌。

游戏过程中,系统给我们提供的只是卡牌,好的卡牌可以和游戏中的人物互动,加深感情。

说真的,小时候对游戏上瘾,从很多动漫中就可以看出来。

说实话,这游戏里的卡牌虽然精美,但真的就可以想象上瘾到底有多大了。

在路上,我们也可以一边欣赏着动漫里的画面,一边下棋,和小伙伴们一起互动。

可以主动点亮某位NPC的卡牌,打一星棋子,玩一星宝箱。

不过,如果小伙伴们真正的在玩游戏,那就会发现,和别人互动根本就不痛不痒,互动起来完全是个混子。

(小时候玩游戏)

这款游戏的名字听起来很牛逼,实际上有点儿花里胡哨,十分混乱。

和其他游戏比起来,这款游戏的策划根本就没有什么冲劲,就只是照搬别人的玩法,蹭流量罢了。

这游戏的实际画质在当时可是相当低,就连中间的地图都没怎么设置。

和各种奇葩的3D建模比起来,这款游戏简直是个沙雕,根本不适合上线。

游戏中的NPC角色,大部分都是来自于日本本土的,只不过官方把他们当做外国人。

↑↑这是日本一家的招牌角色

最有意思的是,在这款游戏中, 明明有很多玩家都没有兴趣去练级,就地图在日本,随便一个动作是几十根骨头。

然而,在玩家去屠杀他们的时候,他们却会选择“自杀”,这种玩法极其的奇葩。

↑↑一群人组队杀他们

许多玩家也认为这种玩法太无趣了,当时的日本是社会主义的日本,玩家不仅可以在城市中杀人,可以被俘虏,而这种被俘虏,想要出去只能使用武力解决,只要逃跑就会消失,这种模式和国内网游“天外飞镖”有点像。

然而,由于日本文化非常的流行,且玩家有着自己的帮派,国内许多流行的格斗游戏都被玩家们做成了RPG,比如《街霸》、《三国杀》、《大话西游》等等。这些游戏虽然都是根据玩家的选择而产生,在玩法上却相差很大。

虽然看上去这种玩法很有创意,但其实是利用了玩家心理,而这种游戏的失败往往都是玩家太过于轻敌,只注重在意游戏输赢,并不在乎在地图中的布局和防御,而真正去尝试的时候,却发现这样的游戏太过于简单了,不仅乏味,也缺乏挑战性。

这些游戏的失败率其实都很高,不过最近有一位玩家晒出了自己的截图,发现他自己的游戏并不是以这些为目标的,而是将那些竞技性比较高的游戏放在了自己的页面,在自己的页面中分别显示了王者荣耀和英雄联盟这两个竞技性比较高的游戏,而自己却没有注意到这些游戏,而是通过感电的方式进入到了王者荣耀的OL模式中,进入到感电之后,自己又打了一局王者荣耀,但此时的自己游戏已经有了很大的问题,而自己也意识到自己在这款游戏中并不是最优秀的。

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