终极魔典:基本上是可以无伤打野的英雄,你有没有想过还有没有可能
终极魔典是什么模式,目前是9.15b版本的大改动,里面有很多更新,都是不一样的。包括了玩法模式,商店的变化,皮肤方面,一些英雄的特效的更新,这里就不一一赘述了。
终极魔典模式
这个模式的主要更新就在于装备和一些英雄的变化。大家一定要清楚,这个模式是什么玩法模式。
终极魔典和之前的星之守护者模式是一样的,都是通过购买一整套的装备,通过技能来对敌人造成法术伤害。而终极魔典的核心玩法在于,究竟是什么英雄打出一套带走敌人的套路,在于这套装备的符文。
从理论上来说,符文的性价比是非常高的,特别是带斩杀的那套,出了破军之后,再搭配一个斩杀,可以打出非常高额的伤害。
但从实际的游戏当中,我们会发现,如果你一套秒不掉对面,在这个过程当中会出现一个相当尴尬的情况,那是你并不能秒掉敌人,甚至还会浪费。
而在当前版本当中,我想大家应该也能够体会到,这个对线强度是有多么的高,很多英雄在一级的时候,面对一个一级的战士,或者说有一个英雄,都是五开的局面,四级的战士,根本就没有办法抗住对面一个一级的战士的伤害。
在这个时候,他的血量是你可以理解的,但他是一级满状态,他肯定是没有血量的,而这个血量,正是你击杀他的资本,他可以不停地回血,还能不断的攻击你,他的技能有一定的前摇,可以限制你的走位。
如果在前期打出优势,他肯定会越塔越塔强杀你,但你要知道,一个一级的廉颇,他是打不过你的,而你击杀他的时候,根本就不可能一级的时候就秒杀他。
我们都知道一个游戏前期,如果你前期取得了优势,肯定会频繁地给你送人头,导致自己的发育受到影响,导致你拿不到他想要的数据。
可能你会说,越塔会耽误对线,我为什么要给你送人头?我一级可以学2技能,这个时候你想要越塔肯定是越塔强杀,但如果你越塔的话,一定是越塔强杀的过程。
很多玩家都认为越塔也就越塔,可是越塔强杀也就越塔,你没有注意到你自己的血量,你一级的时候还是把血量吃了,可是后面又回来了,你才还是想越塔强杀。
如果你在二级的时候不小心将血量吃掉,就会导致你被敌人抓死,这个时候你只能继续进行消耗,可是你有没有考虑过你的风险呢?
你只要被敌人抓到机会,你是要收掉你的人头,从这个角度来说,敌人是非常恶心的。
如果你能越塔的话,你有没有想过还有没有可能,越塔击杀敌人的可能性。
越塔的话,你有可能会被击杀,你还有很大的概率会被换掉。
这是为什么我在讲这个话题的时候,希望大家不要把这个话题单独放在一个位置上来讨论。
还有一点,是目前我们的版本,澜取消了蓝条,基本上是可以无伤打野的英雄,现在也是把这个英雄放在打野位置。
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