堡垒,选择技能栏中的技能和快捷键,可以驾驶各种类型的现代机枪和坦克
堡垒之夜手游本身的游戏机制并不复杂,玩家之间的合作模式并不复杂。
但国内独立开发者为了游戏体验能够最大程度的发挥出自己的创意,从而把堡垒之夜的玩法从一个COC里的BOSS主战游戏转换到了一个吃鸡的吃鸡玩法。
今天我们就来聊一聊为什么堡垒之夜手游这个游戏会变得如此的难玩。
这个游戏的开发者是去年的《无主之地3》的创意总监Ruba Simson,他是一名Epic公司的虚幻引擎的内容创作者,而他的处女作《无主之地2》是出自于他的手笔。
堡垒之夜的大逃杀模式本来也不叫大逃杀,反而叫作“小队突袭”,它只是在大逃杀游戏中加入了小队的概念,做了一定程度的简化。
堡垒之夜的大逃杀模式不仅需要玩家对地图环境的适应,还需要玩家控制的小队成员可以攻击到的敌人,可以潜行暗杀的幽灵以及其他敌人,如果是进阶的玩家,可能就会被瞬秒。
《堡垒之夜》的大逃杀模式十分考验玩家的反应能力和团队配合能力,如果你没有上手玩过大逃杀游戏,很可能会认为大逃杀模式是一个很简单的玩法,实际上只要会操控鼠标,按住空格键,选择技能栏中的技能和快捷键,就能让玩家获得最好的游戏体验。
《Apex英雄》
它是由EA在2019年10月14日推出的一款,采用暗黑题材的开放性世界,第三人称大逃杀类射击游戏。这款作品是《Apex英雄》的正统续作,游戏的画质放到现在非常不错,当中的玩法注重四人合作,在游戏中可以完成枪械的配件升级,以及寻找枪械配件等,整个游戏的体验性更加丰富,这款游戏是一部第三人称大逃杀类游戏。
《使命召唤17》
它是由动视在2019年10月25日推出的一款,采用二战题材的第一人称射击游戏。该作品是《使命召唤》系列的正统第十七代作品,这款游戏当中的变化更大,真实程度更高,玩法也更加刺激,游戏当中还融入了现代战争题材,以及僵尸末日题材等,游戏当中的场面和战斗场面都很丰富,玩家操控的主角,操控方式科幻,这部游戏的剧情流程很长,玩家还能在其中驾驶无人战车进行体验。
《战地5》
它是由DICE在2019年9月5日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。这款作品是《战地》系列的第五代作品,该作品是《战地》系列中,最出色的一部作品,其中的玩法还融入了多种元素,其中包括:第三人称射击、近战攻击和载具驾驶,这款游戏的画质非常真实,能在游戏中感受到真实的细节和动态效果,游戏当中的玩法比较偏向于《战地1942》,射击时的操作手感非常丝滑,可以在游戏中感受不同的载具风格和细节。
《使命召唤15》
它是由动视在2020年10月25日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。这款作品是《使命召唤》系列中,最具有年代感的一款作品,它采用二战题材,当中的玩法很独特,里面的情节完全与现代战争不同,玩家在其中能体验,非常真实的二战枪械,可以驾驶各种类型的现代机枪和坦克,还能驯服各种动物作为自己的载具,玩起来非常有沉浸感。
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