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「乐高星球大战」(乐高星球大战完整的传奇)

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乐高星球大战完整的传奇

要说乐高的底蕴在什么地方,我相信第一反应,应该是星战电影的粉丝,尤其是在电影大热的今天,粉丝们更会把星战和乐高星球大战进行联系起来。而星球大战电影最开始,吉隆·雷诺兹的家人受到过一些攻击,但后来在《神奇101》之后,他们的故事就远比《星球大战》这个名字更有说服力了。

就像我开头说的那样,如果你对《神奇101》的所有记忆都尘封,你的朋友,无论是现在还是过去,对《星球大战》的唯一印象是“幽默的喜剧演员”,在《星球大战》之后,很明显你就会发现,我们的《星球大战》故事就和星战电影里的大多数一样,充满了压抑的气氛和暴力和难以置信的情绪,为什么你不会有多想要去玩的动力呢?

《星球大战》系列电影里最有可能让你有玩动力的,是《狡狐大冒险》和《致命躯壳》这两部,两作里的男主都是非常的具有魅力,性格鲜明,无论是感情还是对敌人的无情的表现,《狡狐大冒险》都给了玩家一种“叶奈法”的既视感,但最后的结果让玩家们感到无比的遗憾,甚至有些让人遗憾。

不过这一次,《星球大战》的电影导演和编剧将会对玩家们呈现怎样的自己,制作组又会带给我们怎样的新的“火花”呢?就让我们拭目以待吧。

三、光线追踪,折射视角,依然是战斗的主流

想要在画面的表现力方面,《星球大战:前线2》的表现也还算可以,光线追踪在现在的游戏界也早已是游戏界的主流了。《星球大战:前线2》的表现究竟如何呢?我们一起来看看吧。

游戏中的光线追踪并不是一个新鲜的玩意,早在2006年就曾出现过了一个名为“DLSS”的光追技术,可以让游戏中的各种纹理效果更加清晰。到了现在,DLSS仍然可以用来支持光追技术的各种技术标准,比如内存带宽、帧率等等,最近几年也有越来越多的厂商开始投入到了光追的研发中。而《星球大战:前线2》的画面表现也确实值得我们的期待。

但也有不少玩家对《星球大战:前线2》在画质表现上的表现表示质疑,其中最主要的原因还是由于《星球大战:前线2》与其他星战游戏不同的是,本次的剧情并不是一个完全的单人剧情,玩家只能通过多人游戏才能体验到游戏中剧情的全部内容,这也就意味着想要体验《星球大战:前线2》,就必须要在单人模式的游戏体验基础上,通过多人游戏才能够体验到完整的剧情。

而这一点,在《光环:无限》中就做得十分明显。虽然在《光环:无限》中并没有类似于《命运2》这样的3A级作品,但玩家们仍然可以将其与《光环2》进行较为相似的区分。

简单来说,《光环:无限》的剧情与《光环2》相同,只是对于游戏的内容做出了调整,同样地只是在画面上作出了微调,不同的是,虽然画面并没有改变,但却加入了大量的第一人称视角,让玩家们可以更好地利用这个视角,在游戏中做出更为炫酷的操作。

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