创造游戏,这个马匹会成为你在游戏当中的坐骑
创造游戏世界,如何让玩家和作品之间更加直接的连接,游戏之外的内容可能是刷副本,让玩家完成某个成就,游戏中有大量的世界事件,在游戏中发生了很多有趣的事情,许多是很真实的,甚至有的世界事件甚至能够体现出玩家的人生哲理,游戏是一款交互式的游戏,那我们可以如何让世界和玩家之间更加直接的连接呢?
首先我们应该能玩得明白的,游戏世界当中的游戏任务分为两大部分,第一部分是世界事件,世界事件中有不同的任务,会提供不同的道具,我们可以通过击杀怪物或者完成特定的事件,来获得道具,每个游戏世界当中的世界事件是独立存在的,每个任务完成后,可以使用相同的物品来进行替换,比如荒野大镖客2中,如果任务当中已经获得了马匹,这个马匹会成为你在游戏当中的坐骑,能够让玩家去完成这款游戏当中的任何一个任务,这也是这款游戏的世界发生在一座新的城市当中,这款游戏世界的剧情并不是单机,而是与NPC进行的游戏。
无论是抢劫还是任务,在游戏当中都有不同的匪徒,匪徒分为匪首、叛徒以及信徒等,而匪首会要求玩家与之对话,说一些其他游戏的常识和常识,比如任务当中玩家最讨厌碰到的角色是哪一类的,这个NPC为什么会出现在这个任务当中,还有是NPC在做什么,以及什么任务之前需要知道的事项等等。
玩家在游戏当中要想在主线当中完成任务,必须先一步掌握其中的匪首,同时要知道不同的匪首对应的剧情也不同,例如在主线任务当中玩家最喜欢看到的角色是谁,对于这个角色,玩家应该有多少个想法。游戏当中还有一个叫做“大名鼎鼎”的剧情NPC,他的名字叫做“托尼·斯坦利”,可以说是整个《上古卷轴5》游戏剧情当中最具有传奇色彩的NPC之一,同时也是整个游戏剧情当中最具讽刺意味的一个角色。
托尼·斯坦利的名字跟他的另外一个身份非常相似,那是影子模仿大师,“影子模仿大师”其实是制作组为《暗黑破坏神3》打造的一个全新人物,他是一个非常神秘的角色,本身就具有着非常高的知名度,《暗黑破坏神3》的玩家当中,只有没有玩过《暗黑破坏神2》的玩家才知道影子模仿大师的存在。
然而,在游戏中却将他的形象塑造的非常完美,只要是玩过《暗黑破坏神2》或者《暗黑破坏神3》的玩家,都对他的外形印象深刻,尤其是那个十分巨大的眼球,看着有些渗人。
这让许多玩家都觉得这个影子模仿大师是有些惊悚的,如果是《暗黑破坏神》系列的老玩家,可能会觉得他与《暗黑破坏神》系列角色颇有一些相似,尤其是那大眼球,转动的时候会有着一种犹如鬼影一般的特效。
但事实上,其实这并不是影子模仿大师的最初设计理念,他们在设计影子时并不是为了模仿游戏中的主角,而是将这个角色塑造得非常强大,最起码他们在游戏中扮演的是相同的角色,而不是像其他影子一样,有着各式各样的特效。
影子身上有“百鬼夜行”的特殊能力,玩家所使用的各式各样的魔法,都有非常强大的法术效果,同时也有着“灵界”的能力,使用法术可以施展出各种各样的特殊能力,在不同的场景中使用不同的魔法,就能够成为不同的鬼,能够分别发挥不同的能力。
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