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大多数游戏,它是一个推出五年多的游戏,在国内上线3年就累计月活用户超过1亿

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中国排名第一的游戏

2011年2月3日,腾讯游戏自研游戏《QQ宠物》在盛大游戏网络平台进行公测。同年3月6日,《QQ宠物》在台湾上线。

2007年2月7日,《QQ宠物》在韩国上线,当时公测后就以出色的画风和娱乐化的社交玩法获得了极大的成功。

2008年,腾讯在新西兰与美国的韩国发行商正式签订代理协议。2008年3月11日,《QQ宠物》正式开始在中国大陆地区的运营。2009年,由新加坡、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡等地运营商代理的《QQ宠物》在新加坡成功上线。2011年4月12日,由腾讯游戏代理的《QQ宠物》在马来西亚成功推出。同年9月7日,《QQ宠物》登陆国行Switch。

2011年,《QQ宠物》在韩国成功上线,通过在韩国、日韩、东南亚等多个地区进行多轮测试后,于2012年4月15日,在日本成功上线。2016年2月,《QQ宠物》在国内正式上线。

根据公开信息显示,《QQ宠物》全球版2018年9月23日在中国上线,于2019年8月14日在泰国推出,售价99元,目前在苹果商城和安卓商城中均可购买。而这款风靡全球的游戏,也为腾讯带来了多款业绩亮眼的新游戏。根据腾讯财报显示,2017年《QQ宠物》、《QQ宠物2》及《QQ小捕快》均为腾讯控股在全球范围内的游戏收入冠军。

(图源:腾讯财报)

2017年,腾讯新游戏业务增速极为亮眼,旗下《地下城与勇士》在国内上线3年就累计月活用户超过1亿,《QQ宠物2》作为《地下城与勇士》国服的战略性之作,更是在腾讯光环加持下,连续8个月位居中国网游市场收入冠军。而《QQ飞车》作为腾讯自研的竞速游戏,也凭借着游戏的IP影响力,持续获得年轻玩家的追捧。

2018年,《王者荣耀》营收达到346亿元,同比增长20.9%,占据中国移动游戏市场的收入份额达83.9%,同比增速已经远超《和平精英》,成为仅次于《DNF》的第二大手游,仅用一年时间,《王者荣耀》用户规模就已经超过1亿,这也意味着腾讯QQ游戏社交已经被用户养成。

除了游戏社交,QQ飞车为玩家们带来的不仅仅是“竞速游戏”这一标签,《QQ飞车手游》的上线更是为这个游戏起了一个更加特殊的名字——飞车手游。

《QQ飞车手游》完全是一个两个游戏,它是一个推出五年多的游戏,上线之初就受到了广泛的关注,有超过700万的中国玩家,当时所有的社交媒体都在转发《QQ飞车手游》这款游戏。

在没有玩家的关注下,《QQ飞车手游》上线不到半年时间,它的月活跃用户就已经达到了2亿,成为了移动游戏平台上当之无愧的现象级游戏。

在2015年的时候,《QQ飞车手游》正式登录了移动游戏平台,只不过在这一年,《QQ飞车手游》的用户数量就突破了一亿大关,让当时的很多老玩家感到了很大的惊喜。

可能很多人也知道,在当时的网络环境下,《QQ飞车手游》的火爆程度可以说是相当的高,在一个月的时间内,就创下了几亿的玩家同时在线的成绩。

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