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海贼王手游:宇智波带土是一个外星人,火影忍者手游在人物模型制作上面

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魔方工作室海贼王手游,操作性上比较难,很多玩家不喜欢它,其实我认为他是一款非常优秀的作品。有很多玩家对我的评价是:手游玩的少,对于氪金玩家很失望。

首先,虽然魔方工作室和火影忍者手游差不多,不过火影忍者手游是氪金玩家的王,他们是一个系列的作品,而魔方工作室是一个研发IP的制作组,他们出品的游戏的质量在上面是没有太大差距的。

其次,我认为魔方工作室游戏这种制作手法还是比较新奇的,火影忍者手游是3D回合制角色扮演游戏,而魔方工作室是一个3D手游戏,在技术层面上面的差距是不会太大的,他们能够给这款游戏做出很多有意思的东西,还有很多具有独创性的元素。

至于在还原度方面,虽然火影忍者手游也存在一些比较小的差异,但我认为这并不能算是差,每款游戏制作都需要一定的经验和技术,比如,火影忍者手游在人物模型制作上面,我认为是没有像其他的手游那样将一些细微的地方做到精致化,就有一些新玩家看了我这个图觉得不过瘾,我也不愿意去尝试。

对于一些角色本身的还原度,我认为也是非常不错的,如果还原度高的话,会有一些手感上的影响,但也会让游戏的可玩性更强,这个可能是火影忍者手游制作组的一个优化点,但并不能这样就说你在还原度这方面真的是没有问题,只要你再来一次,可能就要重新再品味一下了。

接下来说一下细节部分,各位可以看到,这次的佐助确实是做的挺细节的,你只需要在左手上滑动一个技能,快速的按下一下就能看到奥义出现了一些变化,看起来还是挺顺畅的,甚至还出现了一些上忍或者影级人物无法做到的细节,对了,当你用这个奥义接技能的时候,会出现一些小停顿,但这个小停顿并不是太影响你的操作,而是会让你的应对手段更丰富一些。(当然了,如果在忍者体术方面下功夫的话,其实流畅度还是会有一点提升的)

然后我们再来说说本次小樱和大筒木辉夜之间的羁绊故事,其实小樱和大筒木辉夜也算是同期的忍者,但他们两个都是不朽辉夜的儿子,这里就需要提一下小樱和大筒木辉夜的关系了,在小樱看来,大筒木辉夜是自己的敌人,在宇智波带土后来入侵木叶的时候,她的两个弟弟阿飞,在辉夜死后,就留在了佐助的身边,小樱也被称为“晓战”。

这就好比是外星人和地球人之间的区别,在小樱的眼里,宇智波带土是一个外星人,在宇智波带土眼里,宇智波带土是他们的敌人,这一点从大筒木辉夜复活就能够看得出来,宇智波带土在宇智波斑死后,就开始疯狂地复活了,当初宇智波带土复活大筒木辉夜的时候,都已经不知道用了多少时空忍术了,就连琳都说佐助有一天会死去,宇智波带土的这个复活行为,让佐助的仇恨彻底变得了亲情和仇恨。

3宇智波斑:

宇智波斑虽然是反派人物,但很多的时候,他为了圆他的承诺,最终还是在须佐能乎当中死了,但很多人都忘记了,最初宇智波斑并没有死亡,反而是为了弥补了自己的仇恨,在临死前,宇智波斑想要让自己的弟弟,须佐能乎诞生出来,而这个想法让宇智波斑感到了最真实的痛苦,为了追寻真正的力量,斑将自己的挚爱写轮眼给了宇智波佐助。

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