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祭司:才有人拿她去破译密码机,这个版本孙膑的热度确实是比较高的

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祭司第五人格之前的祭司是美祭祭司,后来才演变成祭司这个职业。祭司是个求生者,手持机械臂,身体的攻击方式就像一个圣骑士一样,用屠夫看到的一切去吸收并控制。祭司刚上线的时候,庄园玩家都说祭司会有个破译密码机的功能,没想到屠夫也有这样的设定,祭司的拆椅子能力会很强。最先上线的求生者红蝶,红蝶不擅长拆椅子,她没有上线祭司的功能。而祭司的拆椅子能力强,又是祭司是一个非常有攻击力的求生者,才有人拿她去破译密码机。

祭司初始的技能并没有什么攻击性,只有一种解锁方式,那是板窗交互动作。但当祭司使用板窗交互动作之后,游戏当中就会进入静默状态。在这个状态下,祭司只能够使用自身技能,无法使用其他求生者的技能。

而求生者也将会在进入静默状态之后触发她们独有的交互动作,可以选择直接触发“地下室藏身”或者是“牵制”模式。如果求生者选择直接触发那是“击倒”求生者,如果是“牵制”状态的话则可以使用她们的所有技能,在这个状态下祭司身上会出现可怕的“寒冰匕首”。

也正是祭司的“寒冰匕首”太过可怕,也让祭司在游戏当中发生了大量的突发情况,“高低差”导致祭司很快就会被监管者“刀”下线,也正是如此就让她的出场率急速下滑。

1:大量玩家不喜欢“辅助位”

目前游戏当中能够体现“辅助”重要性的环节是“帮队友”和“守点”。

“救人”虽然是个不错的辅助行为,但也仅仅只是在击倒对方之后可以让对方的队友安心,接下来的“双救”“三保”以及后续的“主动”救援的方式都仅仅只是为了让对方产生心理压力而已。

大多数的玩家在游戏当中想要获得胜利更多的只是为了上分,想要保住自己的段位,但唯独对于那些能够为队友做出积极的举动的玩家而言,却是不屑一顾,他们宁愿挂机不愿意支援。

也就导致了像“双辅”这样的阵容在游戏当中会给玩家一种陌生感,想要帮助队友获得胜利,只有多去过多的跟队友沟通,通过合作获得对方的好感度。

辅助不一样,自己却只能当工具人

游戏当中玩家之需要跟着一个位置大多数情况下是在某些对局当中如果辅助英雄能够跟得上,但自己的发育环境却非常不理想,从而导致自己的团战毫无作用,这也是玩家吐槽辅助在游戏当中最讨厌的事情。

在这里我也是给大家介绍一下为什么会有多的玩家吐槽辅助,难道是辅助英雄本身的游戏难度太大,又或者是自己的游戏体验太差,导致了自己在游戏当中的体验并不是特别好,而最主要的原因还是在于辅助英雄的定位。

我们在使用辅助的时候首先得清楚辅助英雄跟着的是谁,我们就拿最近版本非常强势的孙膑这个英雄来举个例子。

这个版本孙膑的热度确实是比较高的,孙膑在游戏当中的数据并没有像之前的版本夸张。

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