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决战平安京_和之前的决战平安京一样,可以说是一种变相的死亡

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决战平安京,给你一个什么样的江湖?

——雷冰

决战平安京,从一款手游跳票至今,已经5年之久。或许,当初的决战平安京经历了一轮又一轮的修改,把平安京带入了一个新的环境之中。

我相信,随着新式神的出世,决战平安京的世界一定会更加充满活力。这次,我和小伙伴们,一起来看一下5年前的决战平安京,以及当下的游戏版本吧。

如果有一天,你手机的原因,只能在家里玩游戏,我们可以在决战平安京里面,重温一遍曾经的经典场景。

和之前的决战平安京一样,我们可以重新来过。但我相信,只要我们细心地体会过了,之前的玩法,在决战平安京里面也会被去掉。

举个简单的例子,是《阴阳师》里面的R卡式神御魂系统。他们的机制,和《阴阳师》里面的大舅妈差不多,只不过御魂和召唤物是通过合成获得的。

然而,这个御魂系统,却《阴阳师》里面的缘故,不得不被取消。

你没有看错,在决战平安京里面,你是无法通过合成获得这个御魂的。合成御魂系统也是如此。御魂系统的本质,是通过合成获得御魂,用御魂召唤物来交换。

但这个御魂系统,却被取消了。

《阴阳师》里面的缘故,导致很多御魂无法通过合成,被分解。可以说是一种变相的死亡。

02用生命换取生命

其实说到这里,很多人就会想到,游戏日报君。

我和我的同学,对于这个问题一直都有着深刻的思考。我所在的公会,是个典型的战斗力要求不高,没有太大悬念的公会。

这个公会的强度非常的低。

我之前公会都是有五六千人的,公会中的几位大佬都在8W名左右徘徊。

而我自己,从进入到现在,也已经打了有十来个月了。

据他们所说,这个公会的本身实力并不强。在这段时间,我也确实一直在努力提升自己。

而在某一天,我无意间打完了一个8W+分的MC,那可是我公会的输出BOSS。

由于这个BOSS本身并不强,无论怎么努力,可能也就比MC的团队慢了1000名。

而我就一个打MC的小号,公会里有几个大神,他们可能每天只打20多个BOSS。

虽然不是每个BOSS都能这么快的打通,但却可以做到效率最大化。

但这毕竟是一个团队,每个人也都得相互配合。

现在他们公会又怎么样了?

我看到了一些蛛丝马迹。

以前的某一天,我公会的大佬有一次跟我聊天,讨论过什么时候能把MC的伤害提升到20000,但对方却只给了我2000的安慰。

不过我心里还是很喜欢这个数字的,可是后来我刷到的伤害却是一天天的下来,这让我突然有一种不甘心。

自从他当了公会的会长后,公会人数锐减。

那次之后,我再也没有见到过这么高的伤害。

可能这是我的损失吧。

他把所有的心思都放在了打造“术士号”上面,他说得最多的一句话是“打老1的时候去看我”。

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