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龙珠最强之战_对战和养成其实是同步的,在对战的过程中选择自己想要对战的宝可梦

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龙珠最强之战手游上线了,昨天用孙悟空玩,今天是卡卡罗特玩,是有点失望,感觉都是跑到悟空旁边的,那个界王拳的前呼后拥有节奏,有种XQOO大战火麒麟的感觉,说实话这个角色有特点的地方,以前游戏的bug很多,当然了这个角色有很多亮点,我们就来详细看看吧。

一、龙珠最强之战手游优化了很多,画质提升了,但这个是游戏主界面,我感觉可以点左上角菜单看到画面,这是基础。

二、猴王攻占模式,也是大家以前印象的新模式,新增的地形资源,还有对战可以使用宝可梦,还有宝可梦之间的对战,和模式和规则没有什么变化,是需要对战的角色使用宝可梦,

可以召唤多个的伙伴,这个在使用角色的时候会提升攻击力,同时会有霸体效果,会对敌人造成大量伤害,宝可梦之间的对战,对战的环境也会变得更加的清爽。

三、小精灵攻占模式,也是大家熟悉的讨伐战,采用的是2D形式,敌人也是相同的,但玩家可以召唤三只小精灵,每只小精灵都有自己的特点,

战斗的时候,小精灵们可以灵活的移动,但却没有攻击力的加成,这就需要玩家们合理的运用宝可梦。

四、宝可梦扭蛋机,这个也是大家很熟悉的一个玩法,不过这个玩法就跟玩游戏一样,对战结束的时候,玩家们可以选择任意的宝可梦来进行扭蛋,

扭蛋的概率也是比较低的,在对战中,玩家可以以一个角度来旋转,在扭蛋之后,玩家的所有宝可梦都会化为血,可以给玩家提供一定的魔法能量,

当然,如果不是宝可梦也可以获得一些奖励,这个也是最基本的,玩家们可以以一个角度来进行扭蛋,也可以去选择其它的宝可梦。这也是Pokemon对战玩法中的一个小玩法,

而对战的开始,玩家们需要选择自己的宝可梦来对战,在对战中,玩家可以选择许多不同的宝可梦来作为对战对象,在对战中,玩家可以选择预设的宝可梦,和初始的宝可梦进行组合,

比如,根据这个预设的宝可梦来选择其他的宝可梦,再通过与初始的宝可梦进行组合,这样一来,就可以选择许多比较有特色的宝可梦来对战,这样一来,游戏的趣味性也大大增加了。

对战的过程中,玩家也不会选择各种宝可梦,也是说,玩家们的策略并不是根据预设的宝可梦来选择对战,而是根据对战的不同,在对战的过程中选择自己想要对战的宝可梦,

游戏中有一个设定,是可以让玩家自定义宝可梦,玩家可以自定义宝可梦,用自定义的宝可梦来搭配出其他的宝可梦,

这一点在动漫当中,就已经有体现,动漫当中的皮卡丘、妙蛙种子、鲤鱼王、烈咬陆鲨等等,几乎所有的宝可梦都可以通过自定义的方式来更换,只要自己喜欢的宝可梦,通过自定义的方式也就能够完成游戏。

玩家的策略不是一成不变的

很多时候,对战和养成其实是同步的,游戏虽然是3D游戏,但游戏的内容却不一样,

比如在对战当中,角色的属性会改变,会影响到对战的胜利。

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