吕布传:在游戏中却有着超强的表现,在后期的很多游戏中也不例外
吕布传。在血色衣冠中吕布是武力最高的一位,有勇武有勇武,统率有90,是唯一能够与岳飞相提并论的武将。在玩家看来吕布是一位纯粹的武力爆表,勇猛无比的英雄,其实这并不是说他是武力爆表,三国时期吕布的形象和游戏中也是完全不同的。
吕布的形象是古典战争形象,手中的长矛是赤红色的,在后期的很多游戏中也不例外。
不同于形象,游戏中吕布的形象虽然凶猛霸气,但武力值方面却非常低,在1431级的时候武力就仅有95。在正史中吕布不仅如此,演义中的吕布还是悲剧的,在攻打夏侯惇的时候,将其杀害。可以说吕布在历史上的成就非常低,在游戏中却有着超强的表现。
吕布之父马超是马超家族的后人,他是马腾部将,在三国时期也算是一员大将,不过在游戏中马超却成了吕布的低配,吕布和马超在游戏中的差距是来自于基础属性,基础属性的差距并不大。
初始统率只有80,武力只有82,暴击率更是只有6%,只有弓将适性和马术可以提升部队攻防,特技上是百骑,如果想要提高部队的攻防,马超的战法能否施放成功非常重要,不过这一切看的还是吕布的能力值。
吕布作为一名比较重量级的武将,光环效果也是有的,只不过和 吕布 95 统率相比还是相差了很多,也是说基础光环的 3 点附加能力值只会加 2 点,不过这个效果还没计略触发暴击的时候,还是非常不错的,在较多的计略特技配合下,吕布会有一个非常爆炸的伤害能力,也是游戏中攻防最高的武将之一。
不过好消息是吕布初始就有兵仙的特技加持,可以和一阶特技虚实相提并论,这在一定程度上提升了吕布的光环范围。不过一阶的布阵,这个特技则相对没什么用了。布阵有着 100% 概率的撕裂,可以让敌军气力最少上升 20 格,但每个敌军只能 5 次攻击,也就相当于吕布每次攻击都需要 10 次普攻,这还是在没有战法暴击的情况下,如果是带了贯石斧的情况下,布阵将 20 次攻击一次的伤害效果提升到了 150%。如此一来吕布的布阵完全没有办法和虚实、布阵相提并论。
此外在这个位置还有一点要补充的是神算。
神算本身的特技效果和现在的《真英雄荟萃》有非常多不同的,他最为关键的还是能够帮助己方部队获得 500 金的攻心特技,以及可以在战场上进行计略暴击的一阶特技神算,这两个在计略暴击和计略暴击的两个特技面前,都不能够发挥出太大的作用。
他最为有趣的设定还是这两个特技之间可以触发战法的效果,让原本那些有计略暴击能力的武将,也能够借助神算这个特技的BUFF,成为更为强力的输出武将。
第二名 猛者
猛者 特技效果是神算的加强版,神算对于本就有 3 个计略稳定控制特技的 XX 等 30 个部队,则全部会心,使得这些部队都拥有更好的计略发动概率和计略识破效果。
不过猛者这个特技的 AOE 效果却被降低到了 20%,这对于非常依赖计略的武将来说是一个非常不友好的消息。
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