枪剑士_这样你血条上面会有一个缺口,注意自己的身上有没有其他人去踩
dnf枪剑士(普雷打桩)是版本比较平衡的职业,但由于其对国服目前环境的影响,其职业平衡已经到了极致。这里是瞎子对dnf当前环境的见解。
基本结论:
基本上,dnf目前的主要问题有三个:
1、普雷难点。
2、普雷完美附魔。
3、韩服竞速数据。
普雷并不是没有漏洞,有4个系统,技能cd,纯手搓,普雷tp,爆炸,特性等问题。
但问题在于,普雷无法覆盖的是固定系统,比如爆炸,会有cd,或者不会。爆炸不会。爆炸有2个原因:
1、高伤害+爆炸,点一个就死,点2个也会死。
2、dbm动画时间过长,两个dbm一爆炸,马上炸完,而在炸完之前,有一、两个爆炸还没炸完,时间已经来不及了。
普雷是一个需要专精来输出的职业,个人建议,如果觉得打不到人,就点下面这个,aoe的时候,其他职业比你爆炸的伤害更高哦。
和同职业的其他输出职业,可以说是旗鼓相当的情况了,别的职业看起来,都是带着ss,装备好,手法好,加血快,怎么都打不死,但普雷有一手12s的dbm,是可以被隔开,更安全的,注意自己的身上有没有其他人去踩。
武器点的话,看自身技能的熟练度,小队中,有ss,有近战,你看自己能不能把握好释放的时机。如果熟练度够,aoe,大招,biubiubiu,甚至是其他职业脚下的三目标闪电链,都可以算是dbm,那大团上再打,距离好了也可以放,不然会影响输出,还是当做小技能好,如果不好,那是干瞪眼。如果是远程,最好是靠闪避或者无敌去打。
boss机制,我推荐正面aoe,这个boss会有很多技能,比前两个复杂的多,上面说了,它的dbm特别长,虽然说是硬直,但它比一般的游戏boss要长,一般来说,boss的dbm都是你看到后就往对角线走,而你走到boss脚下,boss就会和你一样往两边或者是两边中间跑。
但这个boss的boss战有一个很神奇的设定,是boss会被技能选中,血条上面会出现一些字条,dbm会随着战斗解锁,当然有的时候你会选一些不太常见的技能,比如火焰斗篷,当你选择用它的时候,当你血条没了,你的伤害就会降低。当然在新手期的时候,可能每次boss出现的时候,你会选别的技能,但当你选择的时候,可能你觉得它是一个稍微好一点的技能,会掉血,会减血,伤害会降低。在新手期的时候你选别的技能,血条上面会出现一些字条,当你选择用别的技能的时候,伤害也会降低,这样你血条上面会有一个缺口,如果在这个缺口里你不能确保一个目标可以打到你,你的伤害就会降低。
我们在使用召唤师技能的时候,一定要考虑到自己的血条和目标之间的伤害差。我在新手期的时候,是你选了召唤师技能,导致了伤害降低了,还不如直接选别的技能打的伤害高。
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