三国传,这个是所有玩家都知道的,比如武将培养和皮肤升级
三国群英传不是单机的,游戏的背景设定在三国时期,历史上东汉末年是群雄逐鹿的时代,各国政治局面复杂多变。
我三国群英传也是三国题材类游戏的作品,有三国演义,世界观,武将设定,人物台词,背景设定等方面的特色。
我个人认为三国群英传可能会是一款可以尝试的游戏,一方面游戏可能会有很大的动作,比如武将培养和皮肤升级,同时游戏里的NPC角色还会和三国历史上的人物有所互动,会有一系列的策略和互动,另一方面游戏里的立绘,在和真人角色的互动上会非常的有感觉,值得期待。
一、游戏背景设定
游戏背景设定在三国时期,在这个时间段内,很多势力开始互相攻伐,曹操攻打蜀汉,刘备军攻打东吴,张鲁攻打燕国,董卓军攻打关平,这样的背景故事相互配合,也是符合曹操国与国的转变,很明显在这个时代是有三国的历史背景,也是和真实历史发生时间非常匹配的,另外一种,如果历史人物真的有真实的形象,那就很有意义,这也是游戏玩法上的一个亮点。
二、游戏机制
在对于游戏机制上,和老手不同,目前《黑神话:悟空》中的悟空操作上限非常低,游戏的战斗中,需要通过系统指定的按键来控制敌人的行为,来实现远程和近战的输出,还能够根据敌人的移动来自由组合技能来“一键连招”,不过在实际游戏中,难度的原因,操作上并不友好,对于新手来说,这款游戏很容易卡死,我建议大家,想要玩好这款游戏的话,首要的是要熟悉这些战斗系统。
首先,《黑神话:悟空》中最为明显的特点是“双重攻击”,也是说在攻击的过程中,玩家可以直接按住鼠标左键,来进行连续攻击,看起来似乎是在把武器自动切换到远程武器,但其实这样有一个弊端,是切换武器需要进入战斗中才可以使用,在攻击的过程中,无法手动去取消,就会显得非常笨重。
在《黑神话:悟空》当中,唯一的攻击方式是“普通攻击”,但如果切换成远程武器攻击的话,就会失去这个攻击方式,对于玩家的操作和准度要求非常高,同时也要想办法在第一时间进行躲避,这样可以减少一些不必要的麻烦。
游戏中还有一个重要特色是“余地”,玩家可以在任意地点进行游戏,且在地底下也可以找到装备,装备越好,玩家在进行战斗的时候就越有利,可以让玩家更好的选择是在地底下还是在地面上。
还有一点,是在攻击模式上面,《黑神话:悟空》的关卡并不是像《逆水寒》、《剑灵》多,而是以闯关为主,不会再像《黑神话:悟空》那样,像《黑神话:悟空》中的关卡复杂,这个是所有玩家都知道的。
游戏有完善的人物、技能和场景,在主线故事的最后,游戏还会添加一个BOSS角色,他是在悬赏任务中打败的BOSS,虽然不像《黑神话:悟空》中的BOSS一样,也是NPC,但他是一位从上古时代就存在的敌人,它在剧情中的真实表现,让游戏的难度降低了很多,玩家在任何难度都能轻松通过。
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