铁脊蛇矛,就必须得多了解这些规则,游戏内的宝物也不会区分什么
铁脊蛇矛小说《鬼吹灯》中的蛇矛,是在宝国的铁脊兽尸体上的蛇矛,都是驯化于人类生存的地下兵器,在我们的印象中都是一种粗糙的蛇矛。这到底是不是真的?
先来看看游戏内的道具,任务之后的方丹场,一路上会有各种各样的固定宝物和金币,和固定的六件固定宝物,都是由玩家自己选择的,获得方式也是无非是驯化或者上交,不过这些固定宝物和固定宝物和市面上常见的金蛇矛并不是同一类东西,游戏内的宝物也不会区分什么,而金蛇矛则是在玩家进行驯化的时候,就会随机获得。
这种固定的金蛇矛,就如游戏内的一些定制武器一样,玩家可以在获得了固定宝物的时候,再进行驯化和收服它,这样一来,就不会影响到游戏的内容。
游戏内的一些属性是比较逆天的,比如物理攻击力高达194点,还有特技和专属特技增加了20点攻击力的效果,这些特性在物理系和法系身上都比较有代表性,比如最常见的如龙威和降龙威,他们在游戏里的表现也都非常好。
《天龙八部荣耀版》游戏内还存在一个“制霸”的系统,那是武学,玩家可以通过游戏内的一些道具,例如“生死簿”、“五行决”等道具,来让自己的师父,或者徒弟学会这些独有的武学,从而让自己有一个属于自己的武学天赋系统。
而在游戏当中的武学也是完全可以通过“生死簿”来获取,除此之外还有很多武学被添加到了秘籍系统当中,譬如“仙侣录”、“剑魔书”等,能够让玩家学习这些武学的秘籍,是不是觉得很酷炫呢?
由于秘籍的制作与制作成本都很高,想要在游戏当中实现相对应的战斗效果,也不是容易,你还必须要知道每个角色的天赋值都是不一样的,这个数值决定了不同的战斗效果,想要玩好“生死簿”这款游戏,就必须得多了解这些规则。
本作的战斗系统也是同样如此,虽然在游戏当中存在着一些瑕疵,但游戏本质上并不依赖什么“元素克制”这样的玩法,玩家完全能够通过地形与伤害输出技能来进行战斗,虽然玩法上看上去有些单调,但游戏当中的细节还是非常丰富的。
游戏当中有着一大半的场景都是在玩家进行移动、战斗的同时会发生的一些自然灾害,无论你走到哪里,这些自然灾害都会随之产生影响,但这并不妨碍玩家能够自由探索场景中的各种元素,玩家可以利用这些元素组合自己的游玩风格,但游戏最大的特色在于游戏当中的大多数元素均与环境的互动有关,使得游戏的整体氛围更加的紧张刺激。
在《正当防卫》系列当中所构建的物理效果也是这一系列的核心内容,玩家在游戏当中除了能够在画面当中看到丰富的场景,在场景当中还能够看到车辆的动态,以及车辆在行驶的时候的真实姿态,在游戏当中能够明显感受到来自于真实世界的环境要素,而在这个方面也得到了系列玩家们的认可。
但即便是这些特性都得到了玩家们的认可,但与《正当防卫》所呈现的游戏环境相比,《正当防卫4》的游戏环境却有着十分明显的差距。
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