炫音,以灭绝人类为目标的邪恶组织,游戏中将支持最多9人一起玩
炫音轨迹
从开端到弃,几乎每一段音乐都代表一个时代,如果你选择一部格斗游戏,炫音(Fiztan)无疑是最好的选择,炫音一直都没有离开“对于格斗游戏而言”的这个古老概念,游戏最初的制作者Xasuke Enix(《龙之信条》制作人)在街机游戏中的首款街机游戏《忍龙》,那是由这位小男孩负责设计的。
炫音游戏
不过之后的十多年里,公司转型,主打动作游戏的他们似乎并没有打算停下对于炫音的开发,最近还对《炫音2》进行了新的开发,将原有的虚幻4引擎彻底翻新,无论是从玩法还是画面方面都有了大幅度的提升,在画面和操作手感方面也进行了大幅的提升。
时至今日,炫音的IP虽然已经十分成熟,但却依旧不能称得上是一款多么优秀的动作游戏,但依旧对于游戏圈内有些老粉丝们来说是一个非常好的消息,而这也很好地表明了制作组并不打算放弃炫音,反而还在继续投入研发的态势。
为续作努力
为什么制作组有如此的毅力在苦苦开发游戏呢?或许在我们看来这还得从炫音系列的前作《耀西的手工世界》说起。
《耀西的手工世界》是一款由一个名为Blair Grey的独立团队制作并发行的动作游戏,是一款围绕两个婴儿的奇妙冒险展开的冒险游戏,游戏的故事发生在一个被神秘人当做一个宠物来收养的孤儿名叫Luka。在这个神秘的世界中,一个强大的新种族Operation Meng被唤醒并登上了世界舞台。
我们都知道,在这个魔幻的世界里有许多的神秘生物,以灭绝人类为目标的邪恶组织,还有以反抗邪恶而闻名的力量,而游戏的主角则是在一场看似是梦境与现实之间的探索中拯救了他们的孩子们。
《耀西的手工世界》的角色定位是一个受伤的孩童,我们能够看到这个婴儿身着可爱的服饰与金属光泽的笔筒,而他的每个动作都是由传统手工制作工具完成的,我们会看到一些手工的小物品,包括玩具和放学后抓到的游戏“被伤害”后的儿童动画,而这些儿童也是游戏的主角。
游戏中将支持最多9人一起玩,整个冒险过程的内容将会丰富许多。而值得一提的是,除了游戏中的场景与角色的塑造外,游戏的玩法同样是一款注重孩童回忆的游戏,玩家将在一个名为“泥泞小路”的区域中自由探索,随着任务的推进,小路将渐渐靠近房间,会解锁新的谜题,而这些谜题的内容也与以前的剧情有所不同。
虽然《失忆症》是一款开放世界游戏,在玩法上依旧保留了前作的核心玩法,需要玩家寻找各种线索与解密,这些线索也是游戏的灵感来源之一,在游戏中玩家还能够使用传送门、收音机、记事本、喷漆等工具,通过各种渠道与玩家互动,还能够在其中进行解谜、修理房屋等。
虽然《失忆症》只是一款初出茅庐的小游戏,但里面的内容已经很丰富了,游戏里的NPC也非常具有特色,制作组也用心良苦,将游戏的剧情设计得十分出色。
在玩家第一次进入游戏时,就有一个类似于《女神异闻录4》中的人物,在他的引导下,玩家进行任务,不仅可以解锁更多的任务和背景音乐,还能够在主线剧情之外进行其他支线任务,会有额外的时间来支持玩家来完成任务。
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