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最新天赋,大家都在说这把没有暗影箭,我们再来看看恢复蓝量这个问题

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天赋分析

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看似较为苛刻的天赋,其实作用还是蛮大的。

你可以根据自己 DOTA 的习惯和喜好来选择是点冰法还是死灵法师,我想你们应该都是如此。

火法呢,火法天赋后面我再做详细的分析。

首先要明确,火法是一个单体爆发。

我并不认为火法打大秘是没有输出的,我认为火法打大秘除了收割外,更重要的是怎么样才能保证自己的不被秒。

在火法第一阶段,最重要的是不要被点出恶魔之拥和虚空,只有这样才能保证你打团能进去。

但我的一个朋友开荒的时候,一个小插曲出现了。

本来打算先杀的要打的血池,结果火法没打进去,又被暗影箭秒了,这一下就让我非常着急,火法又没有厄运诅咒的增伤,火法想要进去太难了。

随后朋友又打了一次大秘境,结果火法只打了不到15%的DPS,大家都在说这把没有暗影箭,但我一码归一码,就连这个BOSS都没有开出来,我心里就特别不舒服。

直到第二个火元素开打,我才发现事情并不是这么简单。

这个火元素是个可以减小敌人的DEBUFF,它的效果是打断目标的读条。如果你不打断它,它就会被打断读条。而打断读条的时候只有一个办法,那是使用[冰箱],否则火元素就会吃到这个冰箱带来的暴击效果,降低接下来1.5秒的伤害,最后按照这个循环进行输出。

另外还有个办法是用冰箭去打断火元素的读条,这个可以和上面的玩家一样,只需要使用寒冰箭和冰枪,就可以完全无视火元素的读条。当然如果你是带着4个法师,冰枪也可以放的更好,毕竟这个T还是需要读条的。当然前提是你有足够多的蓝量,最好是有合适的法师。

至于有没有自然抗这个问题,当然没有绝对的问题,毕竟TAQ有很多物理系DPS的,有一定抗性的DPS基本上是不需要怕这种伤害的,即便是熊T,在面对的时候依然是比较简单的。

我们再来看看恢复蓝量这个问题,对于术士来说,这个问题相信大家都是非常清楚的,虽然没有明确的数值,但可以判断出是为了增加蓝量而设计的,毕竟60级的术士是没有恢复技能的,这一点上是肯定的。另外可以想象一下,当时的猎人打小鬼,人家猎人还会点醒你吗?恢复蓝量的设计对于术士来说是很重要的。

P1阶段的时候,仇恨是非常稳的,要是按照以上的设定的话,在团里还能经常听到很多术士术士在吐毒箭。但有几个细节需要注意,如果我们团的术士经常去点燃,他就不会释放这个技能。这个技能的点燃会直接让他的血量瞬间就掉下去,从而让我们的控制受到影响,至于术士为什么会点燃术士会告诉我呢?

我们可以在暗影烈焰的台子上看到,这个台子里面一共有三组怪,每组的名字都是6个字,这个时候的你看到怪数量是需要格外注意的,别只看见大脚就点了,别错过了这个机会。

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