幻想全明星?机制的部分是比较值得玩家去了解的
幻想全明星塔防模式想要玩的更加炫酷一点,就要从两个方面入手。一个是内容,一个是细节。从人物到AI到血量到兵营,都有大量的设定和玩法。其中,机制的部分是比较值得玩家去了解的。
幻想全明星塔防模式:
首先我们来看一下人物和AI的设定:
通过仔细观察这个人物,你会发现每一个角色都拥有非常多的攻击手段,其中,除了那些比较特殊的攻击手段外,剩下的基本上都是依靠人物本身的自保能力来完成。而在游戏中的行为,都是由角色通过操作(蹲在小兵旁边)来实现。虽然说这种方式的方式是比较麻烦的,但对于没有多操作经验的玩家来说,这种设定也算是一种一种能够更好地练习操作的方式了。
在人物的操作上,玩家除了可以进行闪避、跳跃、攻击等动作外,还会进行投篮、侧移、空中技巧、投篮追击等操作。至于其他的攻击动作,就仁者见仁智者见智了。不过游戏中还有一个比较有意思的设定,那是在游戏中玩家只要按照顺序操作人物,不管是在“操作攻击”,还是“进行投篮”等操作上,都会有一定的反馈。毕竟,按照这些动作的轻重缓急来看,玩家按照顺序操作并不难,只需要将这些操作的轻重进行错乱,就能够通过一定的操作而变得无比顺畅。
不过,作为一款将RPG化的手游,《神舞幻想》有着自身的不足之处存在的。
由于采用了2D俯视视角,玩家想要操控的角色,不仅需要瞄准目标时精确判断,还需要手动操控角色的视角。这就让一些比较喜欢操作的玩家有些力不从心《神舞幻想》为了能够让玩家更好地理解角色,同时也能够让玩家有更好的游戏体验,游戏中还增加了一定的操作难度。
毕竟,《神舞幻想》所设计的角色,虽然也算是一个帅气的忍者,但由于他的角色移动并不轻松,在复杂的移动过程中,玩家还需要更多的时间来适应。在操作《神舞幻想》角色时,还会开启了切换视角,导致角色的视角跟不上视线,如果玩家能够保证操作熟练度不出现失误,角色就能够更好地适应当前的移动环境。
随着游戏的深入,玩家会在《神舞幻想》中遇到很多的Boss,但由于没有相应的战斗系统,这些boss很容易被玩家击败,即使没有玩过前作,也依旧会感到非常惋惜,同时玩家也需要随时观察这个Boss的动向,及时调整自己的打法,不然很容易就会被一记重拳拍倒,为了能够让玩家更轻松地体验战斗,《神舞幻想》还特意加入了困难模式,当玩家通过困难模式的一段时间后,再开始挑战的话,Boss就会出现一次攻击,这也就意味着,如果玩家必须要在同一时间里击败Boss,难度会变得非常高,但玩家也会得到一定的奖励。
《神舞幻想》的困难模式,可以让玩家自由组合出各种套路,在多人对战中,可以组成队伍,组建一队可攻击,可防御的小队,组建固定的英雄阵容,组建无双英雄队伍,搭配多种多样的职业技能,并在战斗中不断尝试,这样玩起来会很快上手,在多人对战中,每个玩家都有不同的角色,可以选择自己擅长的职业技能,和队友进行对战,角色的作用和玩法等,可以通过不断学习来获得,来更好地了解游戏的玩法。
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