垃圾游戏?比如有些角色是不能使用冲刺或者是翻滚
垃圾游戏排行榜,目前最火的应该是垃圾物语了,在steam上只要是“垃圾游戏”,就会在玩家的评论区里喷,垃圾物语到底好不好玩呢?该怎么评价一下这款游戏呢?
垃圾物语排行榜
steam垃圾游戏排行榜,我是专门针对steam玩垃圾物语的人,玩垃圾物语这款游戏的人肯定都是比较负面的,但我个人认为这款游戏并没有想象中的差,甚至可以说是非常好的,为什么呢?游戏的优化是个问题,在steam的游戏环境下,物语这样的优化太差了。
首先是画质方面,每一种场景,每一种天气,我自己都尝试过,每一次游玩的时候,我都会发现游戏的画质没有想象中的高,最直观的表现是物语的人物模型建模过于差,画质看起来并没有想象中的好,只是有些阴森而已。
还有一点是人物的移动速度以及站位的问题,但移动速度这么慢,就让人感觉非常的奇怪就需要玩家们去学习如何在人物移动的时候,会选择一个好的角度,有一定的参照物,来实现人物移动的速度提升。
同时物语当中的生物也会这个角度而改变自己的行为,比如人物动作就会有一个颤动的效果就需要玩家们学习如何从背后去进行攻击,甚至是方向攻击,而不是当玩家们手上有尖刺的时候,就使用一个方向攻击,而不是使用一个方向攻击,比如有些角色是不能使用冲刺或者是翻滚,而是以冲刺或者是翻滚为主,这样才不会被敌人捕捉。
2成长路线
在人物移动的时候,玩家们的成长路线也是玩家们十分熟悉的,每个角色的技能都会根据不同的成长路线变化,每个角色的技能只有一个,只有学习到了才能进行升级,玩家们如果想更好的适应这些技能的话,就需要花时间来进行练习,比如说一些角色在学习到了铁壁和跳跃之后,就直接去学习新的技能或者是技能的组合。
这些都是玩家们比较熟悉的升级路线,当然还有一些是游戏中直接增加的升级路线,玩家们如果选择了不一样的技能进行学习,就不会有太大的差别了,比如说在游戏中可以学习到的是木系的一些技能,也是大家最熟悉的木属性的能力,而在剧情中可以学习到的则是火系的一些技能,而在外服版本的《赛博朋克2077》中,技能搭配也从匕首转向了盾牌,玩家们会发现外服版本的游戏中的武器并不是一个简单。
角色的多样性
不知道玩家们在游戏中最开始的时候有没有注意到一个问题,那是《赛博朋克2077》的主角是V,在游戏中的游戏角色为何会是V,而不是S却不是C呢?其实很简单,游戏中的主角是V,但这并不是玩家们想象的那样是为了成就V而将游戏中的角色分为了三个派系。
派系的划分主要分为两类,一类是反抗军,一类是科技公司,这两个派系将游戏中的任何一个人物当做自己的傀儡来玩,而科技公司则将游戏中的角色设定为自己的私人助理来操纵游戏中的事物,从而使得游戏的剧情更加多姿多彩。
根据两种派系的玩法以及角色的资历以及他们的目标,再结合自己当下的性格以及爱好,最后再选出自己心仪的角色来进行游戏,这样的一个流程基本上是将游戏中的每一个角色与剧情结合起来,从而使得游戏的剧情看起来非常的宏大。
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