盲僧打野_自己一个人去帮助队友的话,这个时候打野也是非常着急的
盲僧打野符文有3种不同的选择:
“打野岩雀”:岩雀的机制在打野,而岩雀的GANK能力很强,不需要走位,不会轻易被摸眼。
“中野联动”:现在中野联动基本都是打野1V1,岩雀刷野和GANK能力强,中野配合也会很厉害。
“刷野效率”:中野联动的前提是和打野的经济差,中野的经济差距不是很大,刷野速度慢的话是很容易被反野的,如果中野不给力的话,可以尝试去拿个对面中野不给力的中野,虽然前期少了那点伤害,在中野联动的情况下,是可以达到中野的效果的。
“支援效率”:现在中野联动的时候,一般是辅助来吃兵线,中单来帮忙清兵,打野会选择入侵对面野区,而不是去中野搞事情,这种情况下,队友也会一直帮中单清理兵线,对于打野来说,就可以更加频繁地支援队友,而不是去gank对手。
“终结节奏”:现如今中单的支援速度确实很快,自己一个人去帮助队友的话,很容易被对手抓到机会,会被压在塔下很长时间,这个时候打野也是非常着急的,除非自己可以瞬间支援,来帮忙完成击杀,这样,中单就算是去gank,成功率也会大大降低,反而还要更担心被对手反蹲。
带节奏能力:其实这个能力很重要,只要队友想要去带节奏,我们就可以利用,游走gank的方式来打出优势,这样能够快速结束比赛,而不是一直等待队友的支援,将优势发挥到最大化。
能否多去帮优中单:中单是当前版本比较重要的一个位置,很多玩家都会想尽一切办法帮助队友,从而可以达到最大化的目的,如果你玩中路的时候,会帮优中单是很正常的。但很多时候,还需要队友去帮忙,自己可能有失误,但总是会被队友“送”,总之这个位置对于大部分的玩家而言,是比较不舒服的。
前期游走是中路队友之间的首要任务,这个道理相信大家都懂,但一旦己方处于一个节奏的对局中,需要频繁的游走,在前期的游走就会变得毫无意义,而游走这个环节,就会被队友所忽略。在当前的版本里,游走的作用是非常重要的,游走这个环节不仅需要队友去做,还需要自己去做。
如果从某种意义上来说,游走是队伍里的“润滑剂”,游走这个环节就很容易造成队友之间的相互竞争,甚至在短时间里能够形成优势。
在中后期,游走这个环节其实是完全可以做到在团队里起到比较关键的作用的,从而为队友带来更好的输出环境。但游走在当前版本的玩法里也并非是完全依靠队友,在前中期游走在前中期对于整个局势的推进是非常关键的。
在中期到后期,游走最重要的是找到合适的机会对敌方造成击杀,这样一来就会建立起大优势。在后期遇到敌方抱团推进时,可以利用自己的控制连接控制敌方的后排,为己方队友争取更多的输出空间。不过在后期这种牵制方式只适合爆发型的刺客英雄使用,比如同类型的法刺英雄,完全可以利用一技能的远程消耗,对敌方后排造成击杀。
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