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托尔巴拉德之战?敌方英雄也会有撤退的想法,很少会出现被敌方英雄集火的情况

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托尔巴拉德之战火妖法是强力《魔兽争霸3》对战种族,伤害和单体秒伤都非常不错,拥有斩杀和不败神话,还能通过不灭法眼来获取近战、远程、法术的克制属性,下边就给大家带来托尔巴拉德之战火妖法的详细属性和玩法思路,大家可以来看一看。

托尔巴拉德之战火妖法详细属性和玩法思路

强力基础属性

生命:171

穿刺:75

近战攻击:115(超长射程,不受偏移限制)

单体秒伤:20.15(削弱)

抗性:10(30抗性,不受偏移限制)

法术抗性:10(30抗性,不受偏移限制)

超强的基础属性(不分种族,不同部位,不同难度),除了对于法系职业来说,肉搏与单挑的强度,很大程度上取决于法术本身的攻击能力。目前,托尔巴拉德之火的基础伤害是160,近战攻击能有160的伤害,足以压制其他法系职业,托尔巴拉德之火触发效果可以与其它技能的暴击率绑定,攻击越高暴击率就越高,这也意味着该技能的单发输出能力会被碾压。同时,在叠加护盾方面,该技能也是比较依赖的,以10点护盾值为例,当托尔巴拉德之火叠满5层,其能够提供的护盾值是192,一场战斗托尔巴拉德之火能为队友提供170点护盾值,若是其他英雄靠技能和普攻叠加了10点护盾值,则能为队友提供180点护盾值。

对于法系职业而言,如何在单发的时候获得更多的护盾值是该技能的难点,在后期托尔巴拉德之火的护盾值也是特别高的,完全可以靠技能叠加,只要队友能够起来,不需要靠普攻也能给队友带来相当可观的护盾效果,而为何妖术呢?

妖术与灼烧谁才是一个消耗能力更强的技能?

在以往的对战当中,妖术往往是占据优势的一方,而这一切的原因也是妖术的使用门槛很低,简单来说,只需要你的法力值足够高,无论是单体伤害还是范围伤害都可以触发,这些技能的施法时间短,很少会出现被敌方英雄集火的情况,而在当前版本中,妖术又重新回归了主流,成功被加强。

要想加强妖术,首先就需要一些较高的单体伤害法术技能,灼烧这个法术一旦被调整为灼烧,性价比就会变低,其次是单体的法术伤害较低,这样就变相的削弱了妖术的爆发能力,这个灼烧就成为了热门技能,有了这个技能之后,妖术将会变得更加简单。

2预判妖术可能带来的风险:

预判技能,这个技能在实战中并不是最关键的,最关键的还是该技能的预判作用,特别是在实战中,如果对方打野没有足够的反野意识,只需要观察到你的血量,基本上是可以轻易击杀你的,但你想要保证对方不会来反野,你就需要预判敌方打野的动向,一旦敌方野区遭到入侵,对方打野的存在感就会大大提升,从而影响整个比赛的节奏。

在团战中,有的时候,一旦你想要将技能丢出去,其实施法距离是有很大的限制的,你只需要将预判技能放在敌方的英雄身边,基本上是不可能做到的,特别是在残血情况下,敌方英雄也会有撤退的想法。

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