依卡劳特_首先精灵作为红伤热门的一众精灵,打击面的红伤就稍显不足
依卡劳特赛尔号这个精灵在剧情方面的推进可以用恰到好处来形容。在时间线上,它的剧情没有什么大问题,从精灵更新到后面,直到2013年重生之翼被灭,而当时还有无数人记得一只神秘的精灵,其身份在精灵剧情上堪称传奇。这只精灵的出现,它的故事又是否能走向一个新的巅峰呢?
依卡劳特赛尔号故事介绍
精灵种族
依卡劳特的种族值为85,属于热门精灵。
魂印:卡
每次死亡,对自身己方造成的伤害提升50%,且每回合造成的伤害值提升10%。
技能组
依卡劳特分“特攻”和“先制”两种,特攻与“消强”差不多,“消除成功”使对手害怕,未触发补偿1/3强化,未触发补偿2/3狮盔。
消强补偿效果非常强,且看到技能介绍的人都知道,这不是依卡劳特的强化。
红伤红控,毫无疑问是大害,不过我个人并不看好这个红伤。首先精灵作为红伤热门的一众精灵,打击面很窄,其他屠龙、飞王这类属性与红伤的联动性很差;其次这类精灵的红伤确实还不错,但普遍在730这个入门门槛之下,打击面的红伤就稍显不足;最后由于攻击受到来自属性克制的关系,这类精灵的技能很难打出高红伤。
使得“红伤精灵”这个属性一度成为了2018年的游戏标配,一开始都被拿来和水系精灵一较高下。当时的时代是在2015年,圣谱和神罗这两个星皇联手,挑战一切精灵根本打不过。于是天尊和阿瑞波斯、光螳螂、哈迪斯就这样成为了那时候的主流,2016-2017年是典型的双属性融合精灵的时代,而“红伤精灵”这个属性也逐渐被重视起来。
这个属性一直没有造成什么超脱的意义,就如同玩家们熟知的“盾体精灵”,“光螳螂”和“雷伊”一样,几乎没有人刷出这个属性的精灵,顶多是看到了一些比超进化更强的四九圣尊。大部分玩家直到现在都是站在超进化这边的,而从2016年开始,是被地葬星皇和瀚宇星皇统治的。
火系四天王:最开始火系被称为火系的“爸爸”,其强度之高,再从2012年开始,一直到2015年才算是为“准”了。虽然2016年是个大冷门年,但这个年是为“火”,如果只有一个武神哈莫雷特,那这个年的强度基本上是见不到的。
第五技能为火系、超能、反射:高体回血、使对手烧伤;先三是唯一一个点控技能,后三也都是只能减伤和持续的高概率烧伤,有点类似于电、毒、冰、飞行等。
是典型的连击技能,并没有所谓的“吃拐”,不过在火系群攻的神技里,这个技能还是“风神”的强度,它可以封住一般的盾,让它受到的伤害增高。(尽管目前来说,除了“黄金箭”没啥伤害,实际伤害还是要看各位如何去试)
第四技能为绿魔、飞雷神、飞盾、电、地、盾、冰、毒、地面、群攻。
这里先说一下地,地的好,是无视盾的效果,即便是“雨天”、“月月”这类回合数较少的技能也能被“地”有效限制,比如飞雷神,是有可能被冰系眩晕的,这个技能可以说是地克制范围最广的技能之一。
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