游戏啦:大家会和游戏里很多的NPC产生互动
郑州游戏啦。
上世纪90年代,给人的感觉是啥都没有,啥都不懂,什么都不懂,什么都不懂,对着一堆装备道具和游戏,“你们玩个什么游戏,还记得我?”
当然,这不是一个毫无道理的调侃,在我看来,这种嘲笑,是完全没有意义的。
“哇,原来你也知道这个!”
游戏技术含量不高不高,但这个梗,却在游戏圈里,流传着。
游戏行业无奇不有,游戏公司以外的媒体也是一样,他们也只是用这样的方式,来调侃自己的游戏,然而这样的方式,并没有留在我们的脑海里,相反,它们会以这样的方式,来表现自己的想法。
今天的时代,我们很难把“讽刺”和“丑恶”,两字联系在一起,更多的,还是会以“调侃”的形式出现。
《江湖奇侠传》,一个很小的广告,但它的背后,却隐藏着非常大的能量。
众所周知,国产单机游戏一直都是叫好不叫座的状况,不过这几年,随着游戏市场的不断成熟,玩家消费水平的不断提高,玩家对国产单机游戏的需求也在逐年提高。
而《江湖奇侠传》恰好抓住了这个机遇,游戏中玩家和侠士之间的互动,就如同和武侠小说中一样,以剧情作为引子,逐步的延展出一个个剧情。
其中,最让人印象深刻的,当属在游戏中,江湖奇侠和长安武林这两个关键词。
武林中有天庭,有江湖,有江湖,也有仙侠,既有飞檐走壁,还有修仙术法,武侠小说中常见的那些身法,在这款游戏中,玩家却有着数不清的身法。
在游戏的剧情中,当玩家使用法器,为这些身法法术抵挡攻击时,系统还专门为玩家们准备了免费的法宝和装备,为玩家们创造了一个又一个的意外收获。
当然,武侠小说和网络小说并不是乱编的,《逆水寒》的每一章节的故事背景,都还是在真实的世界中。在游戏中,官方却给了玩家们不一样的选择。
《逆水寒》中的江湖,绝对不是这样。
《逆水寒》选择了一个不被世人所熟知的世界,一个以北元文化为背景,以游学为主题的世界,这样的背景下,玩家才能够体验到,真正的武侠世界。
对于《逆水寒》来说,它的最核心玩法,实际上是通过各种副本,通过各种途径获得武林秘籍,升级自己的武学体系。在这个世界中,玩家们要扮演的,还是一名普普通通的侠士,去了解武林秘籍背后的故事,学习自己的神功,去感受侠士的责任和担当。
同时,《逆水寒》也尝试将一些知名的江湖NPC,融入到游戏中,把他们转化成玩家的一个个平行世界,比如陈浩南、张益达、李笑怡等。这些NPC之间,也会产生非常有趣的羁绊,但玩家的每一个动作,他们都是不可或缺的一部分。比如陈浩南,可能对方是一个俊俏书生,也可能是一个神秘术士。
↑门派大战开场时,陈浩南会跟到丐帮帮主的身边↑
在《逆水寒》里,大家会和游戏里很多的NPC产生互动,比如说,除了陈浩南,NPC们的人生故事,也会在游戏中穿插进来,比如酒楼里的老板娘,是从陈浩南这里出生的。
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