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最终试炼,在奖池中可以获取到至少四个精灵,基本上无法达到这个效果

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赛尔号圣灵守护奥斯卡最终试炼是一种让赛尔号玩家自行尝试的机制,赛尔号可以自行尝试任何强化,而赛尔号的PVP则需要玩家自己去寻找合适的方式,寻找一些合适的方式来验证对方。

详细流程:

游戏中有一个“小”环节,玩家需要在不知道玩家们真正需求的,或者只是知道玩家们想要的强化机制。一般来讲,在奖池中可以获取到至少四个精灵,而这四个精灵是最适合玩家的强化机制这四个精灵的设定可以说是基本符合玩家们想要的强化机制。

在满足了所有条件之后,我们需要去寻找最后的试炼人。(但这里最少有四个试炼人)试炼者的能力都是极强的,在实战中也不是很难,最起码我这里所说的试炼人是最好的例子。在这些试炼人中,我们也可以根据自己的需求,选择不同的精灵进行强化,这里的差异在于试炼人的强度究竟在什么程度上。

试炼者强化:其实本身的难度并不是很高,甚至有的玩家为了测试出一个强度,会选择单人挑战来挑战试炼者,试炼者的技能都是有一定加成的,就像是尤纳斯的技能可以在当前回合里造成100%的伤害,这也是尤纳斯对战中比较强势的能力,不过玩家还是要根据实战去选择,如果你的试炼者的技能不多,基本上无法达到这个效果。

试炼者的强化:试炼者作为普通精灵其实都会拥有自己的强化,不过普通攻击是普通攻击,虽然有先制效果,不过由于大部分普通攻击都是属于物理攻击,这个先制效果也是不能触发的,如果玩家无法击败普通攻击的对手的话,很容易被对手的先三技能直接击败,就算是成型后的【万丈光芒】也是一个很大的缺陷。

不过试炼者的先制是比较高的,面对对手有先制的情况下,在一定程度上还会影响到对手的先手,但这样的玩法其实是可以进行开发的,毕竟机甲精灵的效果就在于先手的作用,先手是针对性的伤害,不过相比起机甲精灵本身的先制,还是要差上一些。

2技能【万丈光芒】

先制:50% + 封属:1回合内对手受到的所有攻击伤害减少100%,消除对手回合类效果,消除成功则消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身所有PP值;消除成功则自身下只出场精灵则100%令对手疲惫,替换“蛛”。

邪焰魔皇,精灵王的核心,超进化之后的完全体形态,凭借不死之身的能力,让其在巅峰上有了很大的发挥空间,不过需要注意的是,邪焰魔皇只有在不死之身状态下才能发挥出效果,而不是回合开始时的先制效果。

2技能【魔翼重生】

必中:30% 封属:1回合内对手攻击性技能威力-1且先制-1;消除对手回合类效果,消除成功则下只出场精灵必定先出手且PP值-1。

不破惊涛:免疫下1次受到的异常状态;自身每回合恢复最大体力1/2,当回合受到攻击则回合结束时吸取对手HP的1/3;处于能力提升状态时,吸取对手最大HP的1/2。

邪焰之力:自身下只出场精灵每回合免疫异常;使自身每回合提升1/2的攻击+1,每回合获得1点技能等级;使自身下只出场精灵每回合攻击技能威力+1,攻击/特攻+1;特殊状态,仅限BOSS有效。

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