「疯狂世界」(植物的疯狂世界)
植物的疯狂世界
《植物大战僵尸》中的植物都是有种群的,在游戏的进程中,玩家需要自行控制收集植物,在某个星球拥有一定数量的植物种群,玩家才可以操纵它们进行游戏。
植物疯狂世界
游戏的设计初衷是为了还原世界的真实感,但到了后期随着植物的数量越来越多,且新的植物不断的出现,导致游戏的玩法越来越单调,很难给玩家带来乐趣。
僵尸植物疯狂世界
僵尸的技能主要有喷火、火焰和泥土三种,每种技能都可以造成伤害,会对附近的僵尸造成一定的减速效果,喷火释放难度低,数量少,很多人都不会使用。
僵尸愤怒世界
在这个世界中,僵尸的技能主要有放电、滚石、毒气、封锁弹、热成像、冰冻陷阱和掷地术,每种技能都能发挥出较大的威力,同时也可以衍生出不同的玩法,最重要的是,对付僵尸的速度比普通玩家要快上很多,很快的就可以解决掉一个村庄。
僵尸傲雪世界
在这个世界中,僵尸的技能主要有火和风,火的伤害非常高,风的话能够产生比较好的包裹效果,在每次攻击的时候,会有一个火焰元素和高温效果,还有可以蓄力的效果,蓄力完毕的时候,还会对附近的敌人造成大量的溅射伤害。
比如说这个模式下,玩家就需要绕着雪一样的怪物走,在雪的掩体后面使用火球攻击,只要能够摧毁所有的掩体,僵尸的难度会提升一个等级。
比如这个模式下,玩家就需要躲在雪的掩体下,使用火球攻击,一旦被火球击中,还会有较大的伤害,同时还会让场景里面的物体烧伤。
当然在《彩虹六号》系列的很多关卡当中,也都会有“火球大战”的场景,但这个模式的难度会更大,只要你的技术好,只要能够摧毁所有的掩体,基本上都能够消灭僵尸,但如果是在普通的《彩虹六号》游戏中,想要消灭掉这些僵尸,也很困难。
第一个是玩家与队友之间的配合,无论是手雷投掷,还是防空导弹轰炸,都要有默契的配合,不然很容易就会被击倒,在《彩虹六号》的大多数关卡当中,即使是近距离的射击,也有非常严重的迟钝bug,一旦被敌人发现,基本上都能够被反杀,这对于一些fps的游戏来说,是一个非常致命的问题。
第二是地图中敌人的复杂程度,《彩虹六号》之能够火热,主要是玩家是上帝,它是用上帝来操控的,也是说,只要我们想怎么做,它就怎么做,只要在地图当中布局,观察地图的每一个角落,就能够让我们在不经意间得知敌人的位置,从而迅速地制定作战计划。
第三是游戏当中的优化问题,众所周知,《彩虹六号》的大部分关卡对于硬件的要求都是比较高的,就拿我在《CS:GO》里面最怕的近距离武器来说,当玩家上了机甲,突然发射一个弹匣,瞬间掉进了一个安全区,问题来了,如果在敌人附近的地方设陷阱,岂不是没有任何的可能性能够从一个安全区穿过?
显然,如果这些还是做不到的话,那游戏当中的优化问题,就很难控制了,更何况《彩虹六号》这款游戏的游戏内容其实非常之多,不仅仅包含近战、战术、战术之外,还有载具以及一些其他的内容,可谓是千变万化,更关键的是射击手感,完全无法与前作相比。
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