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「骑士天赋」(wlk死亡骑士天赋)

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wlk死亡骑士天赋是这个版本自带的,其他天赋太苛刻,放弃的比较多。

狂暴,之后应该放弃狂暴了。

副本boss天赋,我推荐是狂暴,不是刷怪。

黑暗契约,刷小怪。

至于城墙前这个,很多人一直都不知道该怎么用。

大团,圣骑,有可能刷不齐,可以用狂锤2,圣契,5回,盾或者命令。

其他天赋,很多boss的血量都比较低,带一些审判,审判还得有人站在那里,这种盾+回蓝加回血就太多了。

不过现在越来越多人发现自己的野队打mc,也能拿到不错的成绩。继续用治疗就好,将来用治疗一定要上巅峰。

4、 TAQ开荒注意事项

1、 第一个小怪,开局boss放逐,不要假死,在BOSS转阶段之前,将boss拉到第一个陷阱,保证boss不会被打醒,在释放第一个小怪之后,马上对boss进行群嘲,这样怪就不会被打醒了,这样做的好处是不要让怪多动,降低容错率,不用在怪快走到仇恨范围的时候浪费时间。

2、 第二个小怪,开局有治疗视角的情况下,不用慌就会出现,除了一只大怪,还有两只小怪,其中有一只小怪会击飞所有人,这个时候优先击杀它,如果是在跳虫群,就优先击杀它,才会有一只宝宝,宝宝的仇恨不会受到影响,小怪的仇恨还比你多,这个时候一定要先把宝宝救回来,不要让它死掉。

3、 最后是这两只大怪,之前没人打,一直没能处理,直到怪的仇恨降低了,请让它带宝宝,这样才不会造成灭团,另外这里有一个小细节,我们可以点拉大和小鬼的仇恨技能,放小鬼击飞大怪,能节省很多输出时间,最后我们选择了一拉三拉小怪的战术,是队伍里有地精卫士,我们选择的是点大的拉大和小鬼的拉小怪,拉大的击飞攻击对于大怪来说很快,小鬼攻击也很快,对于鬼来说会被打掉一个单位,如果点一个拉小鬼的话,拉三拉四的就需要多浪费点时间,打起来容易一点。

蝙蝠:能用的宝宝,但想要吃下小怪的死亡之息,这个需要玩家更加熟练的操作,宝宝的选择方面,有人建议选择一只带有驱散法术技能的吸血蝙蝠,如果没有,那可以选择一只携带亡者之牌和驱散法术的冥思蝙蝠。

雷鸟人:地精卫士和地精卫士的作用,在于地精卫士能给自己加上护盾,地精卫士可以控制对方主怪,配合其他召唤兽一起输出。

死亡法师:是雷鸟人的主要输出对象,可以召唤出5只死亡法师出来输出,如果玩家的宝宝生存能力不足的话,建议带高级法术反制。

惩戒骑:输出技能有审判,还是群体,在团队中的定位是肉盾,在PVP中可以限制对面主怪,可以为队伍增加收益。

奶骑:带群抬,拥有过牌能力,在开局比较疲软的情况下,可以减少被抓的风险。

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