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eStar六连胜_特别是打到经济特别高的情况下

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edg六连败,尤其是以1-2的比分输给ba。

第一局,jiejie娜可露露蓝开,中路开到牛魔,ba小剑墨子二人组跟上输出直接击杀,送出一血。

然后在蓝区草丛蹲人,ba小剑墨子蹲到赵云和橘右京,a出二技能晕住秒掉,edg又收下蓝buff,开局不利。

在ba拿到主宰之后强势入侵edg野区,但对面也只有两个英雄,马可波罗和孙策两个人,没有被打到。

但edg众人想要抓马可波罗,ba苏烈果断推上,拿到一血,edg被迫接团。

在这波团战之后edg拿到优势,但又难为了ba。

在ba回家补给,继续入侵对面蓝区的时候,这个时候我也发现,苏烈又站在蓝区的草丛里面了,这个时候我们的苏烈是直接往后一个身位,先拉出来,推的时候又站在原地,基本上是放不出大招的。

这是苏烈一技能的指示器,还是马可波罗一技能的指示器。

ba在一波团战之后,从红区绕后,向后一个身位,之后从红区回去。

这个时候我方的野区就被edg不断地骚扰,说实话,真的没有想到。

从红区绕后,再从红区回去的这个操作,真的没有想到。

到现在,我们玩程咬金的时候,特别是打到经济特别高的情况下。都喜欢带惩戒,这也是为什么他们的打野会选用惩戒的原因。

而edg的做法真的很值得大家学习,也很正能量。

大家平时在游戏的时候都有这么做吗?

大家在游戏的时候,都是这样做的吗?

我不想去管别人,惩戒的设置没有设置在英雄技能之外,很容易被敌方英雄抓,自己又没有近身的位移,很容易被反杀。

最关键的是,就算惩戒设置到了,对面的英雄在释放技能的时候,并不会有技能提示,

我的队友很少会去使用。

举个例子,典韦在一级的时候,他的普攻会有一个惩戒,他攻击的目标有两种,一种是黄忠,一种是典韦,惩戒它的主要作用是用来攻击他的。

我们在前期的时候,如果没有对线能力,我们就去进行野区骚扰,比如你去刷野,可以去看对面的打野在什么地方。

其实在前期的打野思路很简单,是反蹲,哪怕是一级的时候,只要对面的打野在我们的野区,也可以从我方的野区反蹲,到2级的时候,我们就可以尝试去入侵对面的野区,让对面的打野来反。

2级的时候,我们已经拥有了两个buff,如果不入侵对面野区,我们在前期对线的时候可以保持一个优势。

而到了4级的时候,我们就可以尝试去入侵对面的野区,如果我们入侵对面的野区,会有两个效果。

一个是增加伤害,一个是提升攻击速度,如果我们选择反野,我们可以让自己的伤害加成更高,你选择入侵的话,肯定会找机会秒掉对面,这个时候我们的攻击速度又非常的高,肯定就能增加我们的伤害。

这个时候我们在去到敌方野区的时候,其实对面的打野是很难看到你的,敌方的打野是三猪一级,还是红开,就相当于要承担一个开局10%的伤害,这个伤害还是非常低的。

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