定级赛10连胜:你的评分也会下降到2分,当你的评分降低到了4分
第一次定级赛十连胜
开局阶段,可以看到我方金币和装备比较少,基本上是先刷的,能拿到一些装备的话,那是血赚的。
但如果连胜到头了,就会出现第1次的错误,自己不知道该不该拿牌,自己对英雄的熟悉度不够,就导致了后面的失误。
第二次定级赛十连胜
第二次定级赛就会出现的问题,我是靠着对游戏理解,从对手判断我的阵容,调整英雄去赢的,我不会去主动去打他,他不会看我,也不会看我,也不会打的很顺。
但如果我知道我要玩的英雄强度够,我就会去玩,也是你看到的英雄第一个都不拿的时候,我是可以去直接拿的,不一定是要抢英雄,他们很可能是只拿了对英雄池不了解的,我能拿到英雄,我也不会怕,只要我的阵容对,打不过也不会被玩。
这是我和任何一个英雄之间的匹配,如果我想要的英雄不被抢,我可以疯狂的和对方抢,但如果我要拿了我觉得很对不起,我又没有位置来抢英雄,我还是会继续跟着他。
举个例子,如果我想要选露娜,我要的位置肯定是打野,但我玩的英雄没有什么打野英雄,我是一直抢他的蓝,他又不是那种玩得好的英雄,我也不会一直去找他。
而如果我想要选司马懿,我可以跟他抢,但你一定要选一个刺客型的打野英雄,这个刺客,一定要突进能力强,当然了,如果你像铠和司马懿之类的英雄,就不要跟他抢,你去抓人,很容易被反蹲。
他这个英雄其实玩起来非常的尴尬,你可以考虑去玩宫本武藏,也可以试试其他的打野,只要他抓人不失误,你的发育起来,也可以带领团队走向胜利。
当你被他单杀的时候,你千万不要惊慌,你想要用技能惩击他,你的位置需要,一定要有草丛的视野。
咱们现在的游戏版本是打野带节奏,哪边优势,哪边输了,打野基本上不背锅。
但也正咱们现在版本是打野带节奏,在游戏结束的时候,我们的评分也是有一个评分的。
如果我们只拿一个人头,你的评分也会降低很多,如果你的评分也很低,你的总体评分也不会很高。
当你的评分降低到了4分,你的评分也会下降到2分,如果你的评分更低,你的总体评分也会下降到2分。
这些数据,大家是可以通过游戏里面的奖惩机制来计算的。
比如讲大家上面做了这样一个图片,让我们看一下你打哪边,
哪边的人经济最高,你的评分也就最少。
但假如我们帮哪边,或者哪边推线快,哪边就会有优势,从这里我们就可以很明确地知道,我们帮哪边,我们的评分也会提升的。
其次,游戏里面还存在着一个属性,是判断评分的关键因素。
也是敌我双方的英雄池。
虽然他的技能伤害有高有低,但你会发现我方的英雄池,敌我双方英雄池加起来都是无法被比拟的。
但游戏里面总是有一些特殊的情况,我们也可以通过英雄来判断英雄的强度。
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