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恶魔猎人:全BUFF在一起是2W8的伤害,在集合石我们可以找到一些号

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战锤40k混沌之门恶魔猎人的重头衔是单挑无敌,20血以下的boss不倒,20血以下的就无敌,80血以上的几乎无敌,高配形态下甚至无敌,恶魔猎手没有任何能力能在这里与其对刚。

战锤40k混沌之门恶魔猎人配置

血量:300-300

技能:

流星手:射出一支流星箭,若击中对方的弱点就会受到持续伤害。

秘术法球:用左轮来充能,最多只能充能3次。

穿刺箭:对10码范围内所有敌人造成相当于其40%攻击力的伤害。

冲锋大锤:用双手攻击造成4,000点物理伤害,每次充能10秒。

战争号角:召唤一只锤子,对附近的所有敌人造成550点物理伤害,持续3秒。

神射手:每次杀戮使你的下一次平射伤害提高150%,最多叠加5次。

狂怒神射手:每次杀戮使你的平射伤害提高150%,最多叠加5次。

碎颅弓:在每杀死一名敌人后,你的下一次普通攻击会造成45,925点物理伤害,并眩晕8秒,最多叠加5次。

殉道者的祝福:你的下一次攻速提高150%,最多叠加10次。

无敌:致死效果提高150%,持续3秒,并立刻消失。

总结:新赛季萨满的技能和装备没有太大变化,都是5分钟一次,可以在中途休息一个小时。如果你有玩家之影增加伤害的话,可以考虑在新版本开荒,获得装备后再去体验一下,推荐使用这个套路。

3-6级天赋

迅捷治愈:在升级时,你的下一个攻击会治疗友军并使友军获得30,666点护盾值,持续6秒。这个天赋需要你在25级才解锁,比较麻烦。

迅捷治愈:新版本开放之后,你的下一个造成的伤害提升60%,持续6秒。

海潮涌动:新版本开放后,你的下一个伤害提高50%,持续6秒。

浩劫

武器

没有什么推荐,是上面那个是个不错的天赋。

这次更新后,审判之锤的伤害提高了,升级用宏会更加容易一些。

在浩劫在大秘境和大米中的表现并不好,本周大秘境通关的只有一位,当然了,还是那句话,在集合石我们可以找到一些号,这个还是不错的。

还有一个词缀是傲慢,是指在一个特定的战斗环境下,傲慢造成的伤害会降低70%。傲慢和DPS和节奏有一定关系,在团队压力较小的情况下,还是尽量不要去触碰这个词缀。

在经过多次测试后,我们把这个词缀直接调整到了上限。

先说好的单体战斗中,激流的施法速度较快,容易被躲,会被震击击退,尽量把它放第二个。

最理想的情况应该是,现在是12层以上,全BUFF在一起是2W8的伤害,基本上很少有会AOE的,在开荒期基本不会受到多大的影响。

然后是元素,在固定的怪物数量,会有更高的伤害。在BWL快开的时候,这个词缀应该是常驻的。

在群怪环境下,我觉得应该把激流替换成元素了。

在MC这个本里,一个真正意义上的输出对象其实是小软。

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