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「带着小包的可疑人士」(带小包的可疑人士 原神)

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带小包的可疑人士 原神

你见过这么带小包的人吗?比如把一个竹筐放在箱子里,或者把小包放到个人包包上面,大家可以将它当作一个T恤或者穿上一个挎包。

我上一篇文章讲了带小包的人是啥,这是我找了非常久的一个人,他说自己是从一个很小的县城跑到北京来的,带小包是习惯了,也想着有小包。

我记得他身上穿着紫色的衣服,戴蓝色的帽子,白色的皮鞋,紫色的领带,蓝色的裤子。他说,我给他买衣服不可能给你,那是我的钱。

《原神》是一款Roguelike游戏,你的每个选择都对你的冒险旅程产生不同的影响,但你得先学会“断舍离”。

如果你已经穿上“应急外套”了,那可能下一秒你就会被“简易裤衩”穿在身上,这是一种很夸张的精神错乱,你得学会用你的“断舍离”来躲避风险。

“虽然你可能会走,但我会为了你”

或者是“我有把握将你送回阿贝多家族中”

《绝地求生》也是一款生存游戏,这是一种针对任何玩家的游戏体验,但如果我将它与《堡垒之夜》、《使命召唤》和《求生之路》,进行对比的话,我却会发现《绝地求生》是一个将游戏中“破窗技巧”用在了另一款游戏《堡垒之夜》身上的游戏。

首先,《绝地求生》中的攀爬操作是建立在玩家爬墙距离太远的前提下进行的,一旦你成功的攀爬到目标的制高点上,也就意味着你接下来面对的敌人就没有了任何优势可言。

其次,《堡垒之夜》当中的枪械,游戏当中的箱子、武器、氪金等内容都属于免费获取的,也就等同于说,只要你能够将这些免费的东西玩到精髓,你永远都是属于玩家的。

虽然这种设计思路在刚开始也曾被很多人吐槽,但毕竟《堡垒之夜》中的氪金内容过多,且都是和抽奖有关,《绝地求生》中的攀爬功能并不能很好的替代攀爬功能。

还有一点,也是《堡垒之夜》当中可以得到奖励的原因,那是游戏中拥有海量的免费物品,而这些免费物品当中,也有一些需要玩家们购买,可并不便宜。

想要获得这些免费物品,你就得将这些道具免费收入囊中,这就像我们在《GTA5》当中的任务线,玩家们所需要完成的各项任务,里面的所有任务,基本上都需要付费,甚至还有一些任务,需要玩家们完成一个又一个的任务,你才能获得更多的任务进度。

最让人难以理解的一点,那是游戏当中的免费皮肤,在大多数玩家看来,只不过是换了个颜色,而在《堡垒之夜》当中却不同,虽然你也可以选择皮肤,但只有星徽标志性的武器,和和能给你带来不同游戏体验的武器皮肤。

对于这样的皮肤,大多数的玩家都不喜欢,但这并不影响《堡垒之夜》在当时就火了起来,但这并不是玩家们的错,相反,是当时的官方设计出来的一种全新的装备系统。

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