DOTA2圣堂刺客:DOTA2版本更新 远古龙基本绝迹
DOTA2圣堂刺客:DOTA2版本更新 远古龙基本绝迹
1.地图
Ti8赛季,卡山地图优化,新的水晶让Ti8的地图更加多变。这次更新增加了对于新地图模型和特色部位的改动,甚至连新的铜墙铁壁都有改动,总体来说对于DOTA2来说,是一个非常大的进步。
Ti8赛季的地图越来越少,实际对局中经常会出现AI大于1,各种“地标”队伍的情况,这种对于传统战术的玩法来说是一个极大的不公平。对于一些像DOTA2这样游戏有很多种战术选择,很容易出现EPS的局面,人头数很多的情况下被反杀。而这次的远古龙,正是在这样的情况下发生的。
3、战争机器:战争机器
和DOTA2相比,Ti8赛季中的战争机器在攻击距离上要更远一些,再加上中立生物增加了不少。不仅如此,竞技比赛的进程往往也更快就需要团队之间不断的进行配合,不断的寻找合适的角度来进行输出。战争机器作为一款远程攻击武器,相比起Dota2中一些比较远程的英雄,其实攻击距离有一些距离的。
5、澄海3C:三警
在看到三警这个英雄的时候,大部分玩家都不觉得这个英雄的输出有多么的强大。但大家一定要知道,这个英雄的攻击距离是相当之近的,在同等的装备上,三警的伤害甚至要比大部分远程英雄的伤害还要高。也正是这样,三警的出现,让三射手的设定又重新被重视起来。
6、斯塔缇克电盾:大炮
之前一直都有传言说大炮的攻击距离会比斯塔缇克电盾要更远一些,毕竟在技能设定上面,大炮是一个只对英雄生效的一个技能,这样一来就很容易忽略大炮的存在。可是,在实际对战中,这个攻击距离可以比斯塔缇克电盾的攻击距离更远一些。
这个技能的出现就相当于提升了射手英雄的整体站位,而远程英雄在远程攻击时就不再像以前需要守株待兔了。当然,也只是对于远程英雄而言,在近战英雄没有攻击范围的情况下,斯塔缇克电盾的存在是可以更好的提升他们的生存能力的。
其实,斯塔缇克电盾的推开机制也是一种变相的增强,在对线中,斯塔缇克电盾的存在可以很好的限制到敌方英雄的输出位置,从推开效果而言,斯塔缇克电盾也是一种变相的加强。这就给了敌方的近战英雄更多的“反制”的机会,毕竟远程英雄的远程攻击收益并不高,就算可以命中敌方的后排英雄,也需要己方的前排英雄保证自己的输出空间。
三、破釜之战双选择的原因:
其实无论是破釜之战双选择还是斯塔缇克电盾选择,在实际对战中都需要经济的支撑,毕竟一个阵容在阵容需求上面就只有经济需求而已。其实对于阵容而言,选择核心英雄在实际对战中的选择更多的是考虑是否可以有一个质的提升,这样就不会出现阵容完全被压制的情况。
在实际对战中对于英雄的选择也更偏向于阵容的灵活性,毕竟阵容中所有的英雄都可以灵活地进行改变,而英雄之间所存在的相互配合也是很容易打出效果的。
就现版本而言,双选择英雄确实可以更好的将阵容的优势发挥出来,在实际对战中并不容易将优势完全的体现出来,毕竟无论是破釜沉舟还是永世隐军,这些英雄组合在一起才是真正的强大。
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