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流星蝴蝶剑手游_亦设计师只想当个NPC,玩家就会考虑这个角色是否值得培养

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流星蝴蝶剑手游的游戏内容其实挺丰富的,在这次的更新中,就和我们的老朋友流星蝴蝶剑3有关。而流星蝴蝶剑3的详细信息是关于游戏内的剧情了。

在这次的更新中,除了基本的主线剧情和人设以及副本之外,流星群岛上还加入了更多的剧情,剧情完成之后就能获得对应的流星群岛币。

就以这次的剧情来说,在飞磐礁的那个关卡中,天宫之主的女儿对云端霸主恋儿所说的话。我现在感觉到了云霄上曾经发生的一些事情。

天宫主因九尾狐,之前曾一条只有人类知晓的河的支线故事而与人一同被流放,但天宫上上下下对恋儿一直有特别的关心,爱屋及乌,对她的喜爱也是从她出场开始就不断地传承下去。

而在这一次更新中,在天宫之上还添加了一个传送阵,玩家可以在这个传送阵中传送到自己从未见过的地方,其中的解密项目和剧情将会非常的有趣。

小结:《阴阳师》为何要选择制作一个关于“音乐”的游戏,其中的主要原因在于它为玩家带来了很多的游戏乐趣,同时也能够获得更好的游戏体验。

04满足玩家多样化的幻想,亦设计师只想当个NPC

或许在上文中,我们只是给出了关于《阴阳师》设计师的信息,并没有对他在这个游戏中的表现力,做出过多的评价,可是让我们忽视了一个细节,那是当玩家们在探索副本、道馆等地方时,很少会看到会有玩家去关注他们的“剧情”,他们并不了解,这个“剧情”。

看到这里的时候,有的玩家可能会反驳:“我是个玩家,他们才会关注剧情,我根本不会去关注剧情。”其实,这个“剧情”,是指玩家们在探索副本、道馆等地方时,不仅仅只关注剧情,也会去关注他们的“行为”。就拿《原神》的玩家来说吧,除了“剧情”这个参数之外,玩家们更喜欢讨论“角色”。

玩家们都知道,在《原神》中,角色的数量并不少根据官方给出的数据,《原神》中的角色数量只有680个,而“角色总数”更是只有1856个,玩家们还不知道米哈游有多少角色需要培养。

然而,在《原神》中,却有着一个以“玩家”为中心的系统,角色的“建模”甚至可以看成是“玩家”的“行为”,很多人在满命后,都会去追求一个“完美”的角色。

如果不是觉得“不满意”的话,不打算多氪、不想浪费资源的玩家,完全可以选择“等待”,等到《原神》里的角色都登场了,再尝试着去收集,“锄大地”。

但如果《原神》的角色强度足够高,每个玩家都能接受它的强度,且每个角色都能够发挥出自己的实力,玩家就会考虑这个角色是否值得培养,而不是去重新开始一遍一遍地刷本。

培养一个“精”的“度娘”需要多久呢?

根据《原神》的设定,“精”的角色,分为四种:紫色、蓝色、红色和绿色。

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