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上单酒桶_酒桶的大招也就没有作用了,其实你就可以很好地去帮助队友

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上单酒桶怕谁

上单酒桶怕这两个英雄,一个是剑姬,一个是卡蜜尔,别看这两个英雄伤害都不高,在很多时候,这两个英雄都是ADC中的输出担当,在前期对线期就可以压着他们打,一个是男枪,一个是酒桶,选出这两个英雄,绝对是团队的节奏带动者。

酒桶还好,他前期伤害也很高,主要原因是Q技能的抬手动作可以取消闪现的后摇,酒桶的被动可以被稻草人,人马,瑟提等英雄所免疫,再加上酒桶,可以利用Q的位移,以及Q技能的减速来逃生,这样的话,他只要在前期不漏兵线,等到酒桶有装备之后,就可以在上路打爆对面。

再加上酒桶的控制也非常足,只要他不是待在线上清兵线,都是可以随意选择去Gank的,在团战的时候,酒桶也是一个很好的开团点,酒桶的技能CD非常短,最主要的是还拥有很强的反打能力,但没有位移的酒桶,在团战中都是比较脆的,只要被酒桶找到机会,就很难逃跑,这也是为什么为什么低分段玩家们对于酒桶不太上手的原因。

在低端局中,就算你没有闪现,也是经常会被对手给风筝的,这些英雄被对手风筝之后,也是需要队友的帮助,才有机会将其击杀,而酒桶的这个特点就完全被无视了,想要去反制这些英雄,只要你有闪现,就可以将其击杀,但一旦没有闪现,酒桶的大招也就没有作用了。

从酒桶的技能介绍中我们就可以知道,其实酒桶的技能组并不复杂,基本上都是在关键的位置就能使用,甚至一些小技巧也可以使用,比如跳兵,可以在一级的时候就快速点出,通过卡视野的方式来预判小兵刷新时间,也可以利用草丛卡视野,这样既可以帮助自己反打,还能防止队友的埋伏。

而作为一个打野英雄,当自己到达四级之后,其实就拥有了抢二的能力,通过自己的控制以及伤害能力,可以快速打掉对方的一塔,甚至在抢二的时候,自己都不用和队友去争夺野怪,这样的话,自己还有更多的时间来发育,抢完二,再去反野也没有问题,到了四级后,很多英雄都不是对手,你就要学会运用自己的高光时刻。

在拿到第一条暴君的时候,如果对方的打野在队友的保护下拿到这个暴君,你们就可以去反掉对面的下路一塔,如果没有就把野区和暴君给反了,清理兵线之后,可以去支援队友,暴君buff拥有60%的几率会给到队友,在20秒内可以让队友获得10%的生命值回复,还会增加自身15%的移速,配合队友越塔是非常强大的。

在拿到队友的一塔的时候,你可以去带线,在四级之后去抓人,如果队友配合得好的话,你的伤害会非常高,甚至可能在一级的时候就会压着对手打,甚至还能完成单杀,这个时候队友的经验和等级都是很高的,只要你不会上头,其实你就可以很好地去帮助队友。

在关键时刻,我们该如何才能打出输出呢?

其实这一点就需要很多玩家来开发出来,在游戏中也是经常出现的,比如一些热门边路英雄,有些英雄即使你的评分再低,他的能力再差,只要我们选出来,基本上都可以让对手非常难受,就像马超或者关羽,技能的伤害高,持续输出能力强,大招还能轻松打出控制效果,是这些原因,大家才会非常喜欢。

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