家园:可能在一些奇怪怪的问题上,在家园当中获得的一些更高级的物品
家园小说是一种交友的小说,希望可以为自己和身边的人,提供一种相对自由的游戏模式。当然,作为一个二次元玩家,可能在一些奇怪怪的问题上,并不了解自身的真实性格与内心,我们是无法跟现实中的玩家一样,随意地进行着互动的。家园小说可以跟现实中的玩家一同进行,就像上文中说的一样。
我们来具体的说一下家园小说的玩法。家园游戏的玩法,大概可以分为三类。
1.契约
契约其实是家园当中的一种生态模式,玩家之间可以通过建立契约,使得游戏中的NPC不需要做任何的事情,就可以通过这种形式,与玩家进行交互。通过社交的方式,来增加游戏的乐趣。
2.家园玩法
家园当中也有着不少的互动玩法,这里面就包括了和NPC的好感度和好感度互动。我们可以通过达成一些特定的协议,来触发事件,从而让家园变成现实。
3.家园游戏
家园玩法当中最重要的便是经济系统。我们可以从家园当中获得很多的货币,可以用来购买各种各样的物品。
5.家园
家园当中还有着一些发展经济的方法。比如说做一些房屋的扩建,比如建造一些房屋,升级房屋,购买一些实用的家具等等。这些都是家园当中非常重要的玩法。
6.完成任务
完成家园当中的日常生活任务,会增加家园的主人好感度。在家园当中获得的一些更高级的物品,比如制造的武器和铠甲等都是可以用来强化家园主人的。
7.交易
交易可以交易你所需要的物品,这些物品可以用来交易给你家园当中的其他玩家,让他们来购买。当然这些物品也可以通过交易来进行买卖,但如果你只是简单地把自己的家园当中的物品给其他人,这种交易是没有意义的。
* 奎尔萨拉斯的钓鱼比赛是参与钓鱼比赛获得奖励的最佳方式,参与者在赛前都会对钓的鱼和具体的奖品进行宣誓。
8.家园的建设
在这个游戏的主要内容有一个非常大的区别,那是你可以将家园当中的各种物件交给自己的主人,让他来参与建造家园,可以为家园提供一定的实力提升,最终这些家园的主人会作为游戏当中主要的NPC来辅佐玩家,让玩家在游戏当中感受到这个游戏的休闲玩法。
* 玩家在游戏当中最大的敌人也就只有一个,那是敌对的士兵,有时候你会发现他们的防守非常好,稍有不慎就能被他们打到崩溃。
9.饥饿度
饥饿度是游戏当中攻击敌人,击杀敌人的重要指标,饥饿度能升级敌人的属性,这个属性有两个方向,一个是增加士气,另一个是增加敌人的饥饿度。
饥饿度能通过资源点、雇佣兵、建造营地等方式提升,玩家在游戏当中可以雇佣大量的佣兵,也可以在游戏里完成任务,但最主要的是这个饥饿度也是系统提示的。
在你的小队当中,会有人在意这个饥饿度,只要被他盯上,就会被强制扣血。
10.武器伤害
武器伤害对于玩家来说是一项十分重要的属性,可以对于一个敌人造成高额的伤害。
在《红警2》的正常游戏中,很多玩家对于攻击武器的属性并不看重,认为只有两种武器才可以一击致命。
在没有任何武器的情况下,打一个AWP或者M4这样的半自动武器,完全没有伤害。
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