暗影之王_中的利刃并没有任何关系,有的可以用火把对着玩家
恶魔城暗影之王叫恶魔城粉字,是《恶魔城:暗影之王》的最终BOSS,由斯帕的女儿·迪亚兹,还有恶魔城粉字小号Chris Carmackinad创立,是个自关底boss开始就备受玩家关注的BOSS,下边就给大家带来恶魔城暗影之王的介绍,大家可以来看一看。
恶魔城暗影之王介绍
《恶魔城:暗影之王》的最终BOSS 斯帕的女儿·迪亚兹,是由克里斯·Carmackinad创立。
她与克里斯·Carmackinad一样拥有二段跳和神秘语言。
由于本身对恶魔城游戏有特殊的见解,制作组自《恶魔城:暗影之王》开始,便将斯帕这个角色设定为其第一个DLC“恶魔城中的噩梦”。
斯帕
迪亚兹,在游戏的最终boss。
迪亚兹不仅使用的是双刀的技能,更重要的是她背后的武器,也是第一个DLC中使用双刀的角色。
迪亚兹背后的武器,是她左手持的长刀,按住左键就能使用匕首攻击,并能释放额外的匕首攻击。
在游戏的最后,迪亚兹的左手也被王族骑士击杀。
而在《暗影之王》里,斯帕的武器与《恶魔城》中的利刃并没有任何关系,也许,正是这些原因,导致《暗影之王》在发售的时候,和《恶魔城》完全不是一个档次的游戏。
《恶魔城》有三种风格,它的战斗采用动作元素,战斗的时候手感很轻盈,战斗中的打击感和操作感都很强,对比《恶魔城》,显然《暗影之王》更像是《恶魔城》的后继者。
从玩家的角度来说,虽然《暗影之王》在战斗的时候,动作感很轻盈,但从视觉体验来看,《暗影之王》的打击感也更好,在很大程度上,《暗影之王》是将玩家的探索过程,无缝衔接在战斗上。
另外是游戏中的复杂场面,大部分的动作游戏都不一样,像《暗影之王》的战斗玩法,它也属于写实风格,里面的打斗场面,都很有感觉,比如手拿双刀的大忍者,可以挥舞剑斩地,从地上一路砍下去,你甚至还能看到,被砍下来的敌人模型。
如果只是动作,玩家还能通过捡东西,来切换成攻击的模式,但如果在《暗影之王》中,只是装备武器,或者击败敌人,会让玩家感觉,完全不过瘾。
战斗的时候,玩家可以调整视角,同时技能可以选择普攻,甚至可以切换成技能攻击,《暗影之魂》之前虽然被称为“3D眩晕”,但实际玩起来后,敌人仍然可以攻击玩家,还会爆头,可以当成一个打不过就跑的“爽游戏”来玩。
虽然这款游戏并不是一款纯粹的动作游戏,但《暗影之魂》的人物造型,和细节,就如同真实一样,不同玩家,在不同的时候,就会切换不同造型,就像是站在火苗后面的角色一样,敌人的攻击力更高,有的可以用火把对着玩家,也会有不同的造型,还有像攻击一样会爆头,这一切的玩法,让《暗影之魂》变得更加有挑战性,还能够挑战到当时的第一人称射击游戏。
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