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古代战争_真正拥有了一个不低的伤害能力,只能为主将搭配一名副将

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古代战争中指挥撤退时要敲击什么,游戏中也是如此,这里会详细介绍一下。

指挥撤退的攻击

要用到的“集火攻击”是跟往常不同的,《三国志11》中所有的猛将的攻击都是带有横扫的,其他的几乎都是带的斧头。“集火”在游戏中的作用非常大,通常情况下会要求武将使用不同的“集火”技能进行进攻。当武将的武器只剩下一把武器时,就会使用乱舞的“乱舞”技能。

以上便是古代战争中指挥撤退的两种进攻方式,其中斧头是比较常规的发动方式,斧头可以使远处敌人眩晕并造成大量伤害。而弩兵部队则更倾向于使用弓箭,如果没有弩兵部队的“近战”战法输出的话,“弩”就只能够用“箭雨”或者“乱射”的方式进行,弩兵部队虽然输出很高,但缺乏控制,容易被集火秒杀,也并不能一箭射死敌方的重要武将,主要用于正面战场。

就游戏中所说的“夷垒”来说,有了专属道具和兵种适性的加持,使得原本就被后期弩兵部队克制的势力,早期就能够轻松击破。虽然弩兵在骑兵部队上的优势很大,但一旦遇到多支敌军部队,尤其是 AI 的“越境”和 AI 的“肃清”之后,弩兵部队就没有什么太好的作为可以使用的兵种了,只能为主将搭配一名副将,在后方围堵。唯一一个可以比较好的办法是让此前用起来手感很爽的武将换掉。

宝物系统中也是如此,初始 96 的宝物虽然只能提供 25 点的统率,但这对于能力值在 90+ 的武将来说已经非常高了,我们在开启武将职业生涯的时候会让每名武将拥有 3 个等级的宝物。

再加上游戏中特技当中有减少 10% 士兵携带量的效果,只需要 6 个月就能够让武将达到 120 的统率值,这样的统率值在战场上有着非常稳定的表现。

特技方面的战将真的是一本利器,不过特技中有像遁走、击将和百战等这三个特技要素,如果能够让这些特技发挥出自己的长处,那无疑对于游戏中最为重要的战法进行更快的触发。

兵器部队的神适性,在初始的设定中拥有戟兵高等级适性的战将是众多势力,除了元等势力之外,曹操、刘备、孙权和戚继光等初始的 90+ 统率值,其余的多为 100+ 统率值。

而兵器部队拥有这个 S 等级,除了本身拥有更为优质的特技射程之外,战法暴击效果也是一大提升,让原本只有单特技的兵器部队在现在的《血色衣冠》中,真正拥有了一个不低的伤害能力。

道具中增加了漓泉枪,提升兵器部队的输出,不过此枪现在有回气效果的存在,在搭配稳定性上要比漓泉枪差了一些,还需要一定的空间进行削弱。

特技中新增的冲车,让兵器部队直接起飞,这让兵器部队的战场定位和玩法彻底改变,最为主要的一点是枪兵的高等级战法只要能够成功的触发必暴击的效果,部队的输出能力就有着质的提升,唯一不足的是枪兵的 AOE 战法暴击倍率 130%,会有一个比较大的问题是攻击后会浪费气力,这就让本身就已经拥有了超高输出的漓泉枪,进一步降低了战场上的使用价值。

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